Eu criarei ativos 3D e adereços prontos para o seu jogo


Sobre este Serviço
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Precisa de um artista 3D que entenda de motores de jogo, não só de renders bonitinhos? Eu model, texturizo e otimizo ativos e props 3D prontos para jogos, para Unity, Unreal Engine e outros motores em tempo real, com topologia limpa, contagem de polígonos correta e geometria sem desperdício.
Trabalho no Blender com texturização PBR no Substance Painter, então tudo já vem pronto para produção desde o primeiro dia.
O QUE EU CRIO:
Ativos de jogo de low poly e high poly
Props (armas, móveis, veículos, natureza, ficção científica, fantasia)
Edifícios, ruas e props arquitetônicos
Ambientes de jogo modulares
Modelos estilizados, realistas e de superfície dura
Texturização PBR e otimização de UV
Exportações prontas para Unity e Unreal
FORMATOS: FBX · OBJ · 3DS · BLEND
PROCESSO: Discussão de referências Modelagem UV Unwrap Texturização Otimização Exportação pronta para engine Entrega + revisões
POR QUE TRABALHAR COMIGO:
Otimizado para desempenho, sem meshes inchadas
Atende exatamente ao seu estilo artístico e às necessidades do seu engine
Comunicação rápida, entrega no prazo
Envie uma imagem de referência e eu te digo exatamente o que é possível antes de você gastar um dólar. Vamos criar algo que os jogadores vão lembrar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Souban M
Blender 3D Artist
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Urdu, Francês, Espanhol
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