Vou criar modelos de jogo 3D PBR animados, personagens, mapas para Unity, Unreal


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Sobre este Serviço
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Você está procurando por modelos de jogo 3D prontos para produção, personagens e ativos animados para Unity, Unreal Engine ou um motor personalizado?
Como um artista 3D e desenvolvedor de jogos, crio ativos otimizados específicos para suas necessidades e visão do jogo. Meu foco é em topologia limpa, desempenho pronto para o jogo e integração suave com o motor.
O que eu ofereço:
- Modelagem 3D: Props, ativos de ambiente, veículos e personagens.
- Texturização PBR: Mapas de textura estilizados ou realistas (até resolução 4K).
- Otimização para jogos: Topologia low poly limpa, retopologia, LODs e UV unwrapping.
- Rigging e animação: rigs esqueléticos com animações personalizadas para jogos.
- Integração com o motor: arquivos FBX prontos para uso e configuração para Unity, UE ou seu motor de jogo personalizado.
OS PREÇOS DOS PACOTES NÃO SÃO FIXOS E DEPENDEM DA COMPLEXIDADE DO PROJETO. Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir suas imagens de referência, orçamento de poly-count e estilo artístico, assim posso te passar um orçamento personalizado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ayoola T
Gameplay Programmer and Technical Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:7 horas
- Última entrega5 dias
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Português, Japonês
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Perguntas frequentes
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Os preços dos pacotes são fixos?
Não, os preços dos pacotes são flexíveis! O custo depende do nível de detalhe, escala e complexidade de animação do seu projeto. Entre em contato primeiro para um orçamento personalizado de acordo com seu orçamento.
Quais motores de jogo você suporta?
Eu otimizei e testo ativos especificamente para Unity, Unreal Engine e Godot, mas também posso trabalhar com seu motor personalizado, desde que você me forneça requisitos detalhados.
Você consegue criar animações personalizadas para meu modelo?
Sim, posso fazer rigging e criar animações de jogabilidade personalizadas, como Idle, Walk, Run, Attack ou interações com objetos, com base nos seus vídeos de referência ou especificações.
O que preciso fornecer antes de começar?
Basta enviar a arte conceitual, imagens de referência ou uma descrição clara do que você precisa, junto com os poly-counts alvo ou requisitos técnicos do motor, se tiver.

