Vou criar animação de personagem 3D para Unity, ue5, blender


Sobre este Serviço
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Oi! Bem-vindo ao meu serviço!
Você é um desenvolvedor indie procurando animações suaves, dinâmicas e prontas para o jogo para o seu projeto? Sou um Animador 3D especializado em mecânicas de gameplay e estou aqui para dar vida aos seus personagens!
O que posso fazer pelo seu jogo:
- Movimento Básico: ciclos de ocioso, caminhada, corrida.
- Mecânicas de Combate: ataques (corpo a corpo, espada, arco), bloqueios, esquivas e rolamentos de combate.
- Ações Personalizadas: pegar itens, pular ou interações específicas de gameplay.
Por que trabalhar comigo?
- Trabalho no Blender e foco em peso, timing e poses fortes.
- As animações são limpas, otimizadas e 100% prontas para serem importadas para Unity 3D ou Unreal Engine (UE4/UE5).
- Entrego arquivos padrão .FBX.
Precisa de Rigging? Sem problema! Se o modelo 3D do seu personagem ainda não tiver uma skeleton, basta selecionar meu serviço extra "Rigging" ao fazer o pedido, e eu configurarei para você!
IMPORTANTE: Cada jogo é único! Por favor, envie uma mensagem direta antes de fazer o pedido para que possamos discutir suas necessidades específicas, requisitos do engine e modelo do personagem.
Vamos fazer seu jogo ficar incrível!
Conheça mais sobre Bohdan.M
3D Gameplay Animator
- A partir deUcrânia
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Russo, Ucraniano, Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais arquivos preciso enviar para você?
Por favor, envie-me seu personagem rigado em formato .FBX ou .blend. Se você tiver um vídeo de referência específico para a animação, anexe também!

