Vou criar efeitos visuais UE5, efeitos de partículas, gráfico de VFX e gráfico de shader para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
TRANSFORME SEU JOGO COM EFEITOS VISUAIS PRO EM UNREAL
As imagens do seu jogo estão parecendo um pouco "sem graça"? Efeitos visuais de alta qualidade fazem a diferença entre um projeto de hobby e um sucesso indie de alto nível. Eu me especializo em criar efeitos visuais otimizados e impressionantes que dão aos seus jogadores aquele efeito "uau".
Como um artista de efeitos visuais dedicado, eu não apenas "faço partículas", eu crio experiências. Seja você precisa de magia estilizada de anime ou efeitos ambientais realistas, estou aqui para ajudar.
O que posso criar para você:
- Efeitos de combate: efeitos de impacto, golpes e projéteis.
- Magia & feitiços: portais, buffs e círculos de AOE.
- ️ Ambiental: sistemas de clima, fogo, fumaça e água.
- Shaders: hologramas, líquidos, dissoluções e shaders estilizados de toon.
- ️ UI VFX: botões brilhantes, transições e efeitos de recompensa.
Por que escolher meu serviço?
- Alto desempenho: otimizado para PC, console ou mobile (sem lag!).
- Ferramentas personalizadas: expertise em UE5 VFX Graph, Shader Graph e Shuriken.
- Pronto para usar: você recebe prefabs limpos do UE5, basta arrastar e soltar na sua cena.
- Revisões ilimitadas: não fico feliz até seu jogo ficar perfeito.
️
POR FAVOR, ME ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR!
Cada projeto é único. Vamos discutir o estilo de arte e os requisitos do seu jogo para começarmos!
Conheça mais sobre Smith Rowe
Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Environments and Level Design
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar VFX personalizados a partir de uma referência?
Sim! Você pode me enviar um vídeo, GIF, imagem, conceito, esboço ou descrição do efeito que deseja. Posso criar um VFX personalizado para Unreal Engine com base no estilo visual e nas necessidades do seu jogo.
Você trabalha com Unreal Engine VFX Graph, Shader Graph e Particle System?
Sim. Posso usar VFX Graph, Shader Graph e Unity Particle System (Shuriken), dependendo do tipo de efeito, da versão do Unreal Engine e da plataforma de destino.
Você consegue otimizar o VFX para meu jogo?
Sim. Posso criar VFX pensando na performance para PC, mobile ou outras plataformas de destino. Para projetos mais complexos, envie uma mensagem antes de pedir para discutirmos seus requisitos de performance.

