Eu criarei efeitos visuais no Unreal Engine no sistema de partículas Niagara, efeitos de jogo no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Olá,
O VFX do seu jogo é o que faz os jogadores dizerem "UOU". Não envie sem eles.
Efeitos genéricos de placeholder. Sistemas de partículas que parecem ter saído de um tutorial de 2014. Feitiços mágicos que parecem transições de PowerPoint. Se alguma dessas coisas te soa familiar, seus jogadores vão perceber, e vão comentar nas avaliações.
Eu crio VFX em tempo real para jogos feitos com Unreal Engine 5 usando o sistema de partículas Niagara, desde um efeito de fogo simples até uma biblioteca completa de VFX de combate.
O QUE EU CRIO
- VFX mágicos: fogo, gelo, relâmpagos, portais, auras
- VFX de combate: golpes, sangue, trilhas, flashes de canhão
- VFX de ambiente: chuva, neve, névoa, poeira, cachoeiras
- Explosões: ondas de choque, detritos, fumaça
- VFX ambientais: partículas, vaga-lumes, energia
- VFX de UI: golpes, flashes, tempos de recarga
- Gatilhos de eventos (baseados em Blueprint)
- VFX avançados: HLSL, fluidos, partículas na GPU
A diferença entre um jogo bom e um jogo excelente muitas vezes está nos VFX.
️ ME envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com sua referência e eu confirmarei o pacote e o prazo de entrega antecipadamente. Sem adivinhações.
Conheça mais sobre John S
Professional VFX artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês
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