Eu vou esculturar personagens, criaturas, monstros, npcs e modelos prontos para jogo em 3D

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Smith UD
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Sobre este Serviço

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BEM-VINDO À MINHA DESCRIÇÃO


Precisa de um personagem 3D personalizado para seu jogo? Posso dar vida à sua ideia.


Vou esculturar personagens, criaturas, monstros, npcs e modelos prontos para jogo em 3D, feitos sob medida, baseados no seu conceito, referência ou ideia original.


Seja um personagem jogável, NPC, criatura de fantasia, monstro, guerreiro, herói, vilão, humanoide ou personagem estilizado, posso criar um modelo 3D detalhado adequado para seu projeto.


O que posso criar:

  • Personagens de jogo em 3D
  • Monstros e criaturas
  • Personagens de fantasia e RPG
  • Personagens NPC
  • Heróis e vilões
  • Personagens de ficção científica e robóticos
  • Guerreiros, soldados, armaduras e armas
  • Personagens estilizados ou realistas
  • Personagens humanoides e não humanoides

Personagens personalizados a partir do seu conceito ou referência, etc.


O que você pode esperar:

  • Escultura 3D personalizada de acordo com suas necessidades
  • Modelagem detalhada de personagens
  • Retopologia e mapeamento UV
  • Texturização/materials quando incluídos no seu pacote
  • Rigging de personagens
  • Assets 3D de alta qualidade preparados para animação e jogos
  • Comunicação profissional durante todo o projeto
  • Revisões com base no seu pacote


Posso trabalhar a partir de concept art, esboços, imagens, referências, descrições ou designs existentes.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Smith UD

Smith UD

Professional 3D Artist Offering Custom 3D Modelling Service

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Italiano, Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Hello, am Smith I create high quality 3D models that are built for real production, not just presentation. My work covers custom characters, collectibles, miniatures, product models, game assets, and print ready STL files, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and professional detailing. Using Blender, ZBrush, Maya, and other industry standard tools, I transform sketches, references, or rough ideas into polished models ready for 3D printing, games, animation, or visualization.

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