Vou criar ambiente de jogo 3D realista, terreno e design de nível

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Sobre este Serviço

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Olá,


Precisa de um ambiente de jogo 3D detalhado para seu jogo, nível, cinema ou mundo virtual?


Vou criar ambientes de jogo 3D imersivos e visualmente atraentes, projetados com base no seu conceito, referências e requisitos de gameplay.


Meu serviço de design de ambiente inclui:


Ambiente de jogo 3D

Design de nível de jogo

Terreno e paisagem em 3D

Modelagem de ambiente

Props e assets de ambiente

Decoração de nível

Ambientes realistas

Ambientes de fantasia

Ambientes de ficção científica

Ambientes de horror

Cidades e ambientes urbanos

Paisagens ao ar livre

Ambientes internos de jogo

Ambientes cinematográficos


Posso criar ambientes que variam de cenas realistas e cinematográficas até estilos de fantasia, ficção científica, horror, pós-apocalípticos e locais de mundo aberto.


Presto atenção à composição, escala, materiais, iluminação, posicionamento de assets e narrativa ambiental para que a cena final pareça um mundo de jogo crível, e não um espaço 3D vazio.


Você pode fornecer um conceito, esboço, mood board, imagens de referência, assets existentes ou simplesmente descrever o ambiente que tem em mente.

.

Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu ambiente, escopo, referências e requisitos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre maroh

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3d artist

  • A partir deAustrália
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a professional 3D Environment Artist specializing in game environment design, 3D modeling, Unreal Engine, level design, and immersive world building. I create realistic, stylized, and cinematic environments for games, animation, VR, and interactive experiences. My services include 3D environment modeling, terrain, landscapes, props, texturing, materials, lighting, set dressing, and optimization. I turn concepts and references into detailed, engaging, game-ready environments.

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