Vou criar ambiente de jogo 3D, nível Unity, Unreal Engine 5, mapa de mundo aberto


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um artista de ambiente de jogo 3D para Unity ou Unreal Engine 5? Eu desenho mapas de mundo aberto, níveis e ambientes prontos para jogo para desenvolvedores indie, estúdios e publishers de todos os gêneros e plataformas.
O que eu ofereço:
- Design de mapa de mundo aberto e construção de terreno
- Design de nível e layouts greybox/blockout
- Arte de ambientes de fantasia, ficção científica e estilos estilizados
- Cidades, assentamentos e vilas em RPG
- Dungeons, cavernas, ruínas e níveis subterrâneos
- Design de arena FPS/battle royale e mapas
- Ambientes de jogos mobile e mundos otimizados
- Cenas internas e externas prontas para VR
- Follhagem, escultura de terreno e atmosfera/iluminação
- Kits modulares de props 3D e pacotes de assets
- Configuração de cenas para Unity e Unreal Engine 5
- Assets otimizados prontos para jogo em qualquer engine
Construído com Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter e Designer. Cada projeto é estruturado para desempenho, fluxo de gameplay e acabamento visual, seja uma única zona ou um mundo aberto explorável completo.
Entrega baseada em milestones, revisões incluídas e arquivos fonte disponíveis mediante solicitação.
Envie sua escopo e eu ajudarei a escolher o pacote ideal para o seu mundo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Smith
Next Gen 3D Environment Artist, Unity and UE5 Level Designer
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você trabalha em Unity ou Unreal Engine 5?
Ambos. Entrego em Unity ou UE5 dependendo do seu projeto, e pacotes de mundo aberto completos podem incluir ambos os engines.
Você consegue montar um mapa de mundo aberto completo, não só uma área?
Sim. Os pacotes variam de um blockout de uma única área até um mundo aberto multi-bioma completo com terreno, follhagem, props e iluminação.
Você fornece arquivos de origem?
Sim, arquivos fonte (arquivos de projeto Maya/Blender, texturas e pastas de projeto do engine) estão disponíveis no pacote Premium ou mediante solicitação.
Que software você usa?
Maya, Blender, ZBrush e Substance Painter/Designer para modelagem, escultura e texturização, entregues em Unity ou UE5.
Você consegue combinar uma imagem de referência ou estilo de arte existente?
Sim, envie referências e eu confirmarei a viabilidade e o escopo antes de começarmos.
Você oferece revisões?
Sim, cada pacote inclui um número definido de revisões, listadas nos detalhes do pacote acima.
Você consegue fazer preços personalizados para projetos de grande escala?
Sim, para projetos de mundo aberto grande ou com múltiplos milestones, envie seu escopo para uma cotação personalizada.
Você vai assinar um NDA?
Sim, após a realização do pedido. Não forneço trabalho de design, escopo ou NDAs antes de um compromisso pago.
Quanto tempo leva para entregar?
O prazo depende do escopo, variando de 5 a 7 dias para um blockout até 14 a 21 dias (ou baseado em milestones) para um mapa de mundo aberto completo.
Você suporta plataformas mobile, VR ou outras?
Sim, ambientes podem ser construídos e otimizados para PC, mobile ou VR, dependendo da sua plataforma alvo.

