Vou criar modelo 3D personalizado no maya e ativos 3D prontos para jogo, props de jogo

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James J
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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo 3D personalizado para seu jogo, projeto ou mundo digital?



Eu crio modelos 3D personalizados e ativos prontos para jogo com base no seu conceito, esboço, imagem de referência ou design existente.


Posso trabalhar com:

  • Props e objetos de jogo
  • Armas e equipamentos
  • Criaturas e personagens simples
  • Ativos estilizados ou low-poly
  • Objetos ambientais personalizados
  • Ativos 3D preparados para seu projeto


Você pode fornecer uma imagem de referência, conceito, desenho ou descrição detalhada do que precisa. Construo o modelo de acordo com seus requisitos e entrego os arquivos e texturas combinados.


Os entregáveis finais podem ser ajustados ao seu fluxo de trabalho, incluindo formatos 3D comuns e arquivos de textura quando aplicável.


Antes de fazer o pedido, envie sua referência e explique onde o modelo será usado. Assim posso confirmar o escopo, complexidade, formato do arquivo e pacote que melhor se encaixa no seu projeto.


Se seu modelo for mais complexo que os pacotes mostrados, envie uma mensagem para uma oferta personalizada.


Vamos transformar sua ideia em um ativo 3D utilizável.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre James J

James J

3D Game Artist Minecraft Skyrim Custom Game Assets

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I create custom 3D models and game-ready assets for creators, modders, indie developers and gaming projects. My work covers characters, weapons, armor, props, creatures and other custom assets, with specialized experience in Minecraft/Blockbench and Skyrim-style game assets. Whether you have a concept, reference image, sketch or an existing idea, I can turn it into a usable 3D asset prepared around your requirements. I focus on modeling, practical topology, textures deliverables so your asset is easier to use in your workflow. Send me your reference let's build the model you have in mind.

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