Vou desenvolver jogo em godot ou Unity

S
smarttsolu
S
smarttsolu
Isaac
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Tem uma ideia de jogo que funciona perfeitamente na sua cabeça, mas ainda não na tela?


Talvez você já tenha as mecânicas planejadas, um protótipo que precisa de melhorias sérias ou um projeto que virou difícil de gerenciar. Eu posso pegar essa ideia e transformá-la em um jogo jogável e responsivo usando Unity ou Godot.


Eu não faço apenas as coisas se moverem. Construo os sistemas por trás da experiência para que o movimento seja natural, as interações façam sentido, o gameplay flua de forma natural e seu projeto esteja bem estruturado para continuar crescendo.


Posso trabalhar em:


  • Jogos 2D ou 3D
  • Mecânicas de gameplay personalizadas
  • Movimento e controles do jogador
  • IA e comportamentos de inimigos
  • Sistemas de combate e interação
  • UI, menus e interfaces de jogo
  • Níveis e ambientes interativos
  • Sistemas de salvar/carregar e progresso
  • Correção de bugs e melhorias em projetos existentes
  • Otimização de desempenho e gameplay


Já tem um projeto em Unity ou Godot? Sem problemas. Posso entrar em um projeto existente, entender como funciona e desenvolver por cima dele.


Tem uma ideia geral, mas ainda não um design completo? Envie para mim. Podemos transformar o conceito em algo que você realmente possa jogar.


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com sua ideia, plataforma e status atual do projeto.

Conheça mais sobre Isaac

Isaac

A creative mind is a fertile land for growth

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
I’m Isaac a Unity and Godot developer focused on solving the problems that turn promising game ideas into frustrating, unstable builds. I design robust gameplay systems, optimize performance, eliminate bugs, and transform complex mechanics into smooth player experiences. Whether you need a prototype refined, a 2D or 3D game developed, or a project prepared for mobile, PC, or web, I combine thoughtful architecture with practical execution. My goal is simple: build games that are scalable, responsive, maintainable, and genuinely enjoyable to play.

Tradução automática