Eu vou fazer modelagem de personagem 3d Unreal Engine 5, personagem 3d para jogo, rigging metahuman ue4


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem personalizado para Unreal Engine 5 ou personagem 3D pronto para jogo para o seu projeto? Eu crio personagens realistas, estilizados e prontos para produção, como personagens UE5, MetaHuman e humanos digitais, feitos sob medida para suas necessidades de jogo, cinema, produção virtual ou animação.
Posso transformar seu conceito, esboço, foto ou referência em um detalhado personagem 3D para jogo otimizado para Unreal Engine.
O que eu ofereço:
- Modelagem personalizada de personagem para Unreal Engine 5
- Personagem 3D realista e estilizado para jogo
- Criação de personagem MetaHuman personalizada
- Semelhança com MetaHuman e personalização facial
- Escultura de personagem, retopologia e topologia limpa
- UV mapping e texturização PBR com Substance Painter
- Roupas personalizadas com Marvelous Designer
- Cabelos, penteados, acessórios e ativos do personagem
- Rigging e skinning de personagem compatível com UE5
- Rig facial, 52 blendshapes do ARKit e expressões
- Configuração de Chaos Cloth e personagens prontos para animação
Se você precisa de um personagem de jogo para UE5, MetaHuman realista, humano digital personalizado, NPC, herói ou personagem rigado em 3D, posso criar de acordo com suas especificações.
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3D CHARACTER MODEL
- A partir deNigéria
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Esses ativos de personagem são totalmente compatíveis com os esqueletos do Unreal Engine 5.4 e 5.5?
Sim. Cada modelo de personagem é rigado de forma personalizada e retargeted cuidadosamente para alinhar com as estruturas esqueléticas padrão do Unreal Engine. Isso garante que qualquer pacote de animação padrão, controlador de locomoção ou animações do marketplace funcionem perfeitamente logo de cara.
É possível criar roupas personalizadas para um MetaHuman existente da Epic Games?
Com certeza. Modelagem, texturização e rigging de roupas personalizadas são minhas principais especialidades. As roupas são criadas dentro do Marvelous Designer, otimizadas no Maya ou Blender e pesadas na pele para a estrutura esquelética do seu MetaHuman, garantindo uma integração fluida e sem clipping.
A física do Chaos Cloth está configurada para as roupas do personagem?
Sim. Serviços premium de personagem incluem mapeamento completo da física Chaos. Parâmetros de colisão dinâmica e de tecido são configurados meticulosamente diretamente no Unreal Engine, garantindo movimento realista do tecido, dobras e interação com o movimento do personagem.
Os rigs suportam o rastreamento facial do Apple ARKit?
Sim. Tanto os pacotes Standard quanto os Premium entregam personagens equipados com exatamente 52 morph targets faciais do ARKit (blendshapes). Isso garante compatibilidade imediata com ferramentas de rastreamento facial ao vivo, como Live Link Face, iClone e frameworks de captura VTuber.
Esses personagens podem ser usados em lançamentos de jogos comerciais ou projetos comerciais?
Sim. Todos os modelos entregues incluem direitos de licença comercial completos. O comprador mantém a propriedade total da propriedade intelectual, podendo usar em jogos, filmes, publicidade ou pipelines de produção virtual.
É possível gerar várias configurações de NPC ou armaduras modulares que combinem?
Sim. Se o seu design de jogo requer configurações modulares (por exemplo, trocar placas de armadura, trocar luvas ou cabelo modular), uma cotação personalizada pode ser gerada para entregar um pacote de ativos unificado e modular, usando um rig mestre padrão único.
Quais arquivos serão recebidos na entrega do projeto?
O pacote padrão de entrega inclui meshes esqueléticos otimizados nos formatos FBX, OBJ ou USD, mapas UV limpos, texturas PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion) e um arquivo de projeto do Unreal Engine pré-configurado.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
M 
meryadams

Reino Unido
Colaboração contínuaHe did an excellent job helping me design characters for games. Very creative, professional, and easy to work with. I highly recommend his work!
US$ 50
$
6 dias
Tempo
Útil?M 
meryadams

Reino Unido
Colaboração contínuaGreat experience working with this artist! They helped me sculpt a character for Unreal Engine and did an amazing job. Excellent communication attention to detail, and high quality work Highly recommended
US$ 50
$
4 dias
Tempo
Útil?
2 avaliações deste Serviço
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Colaboração contínuaHe did an excellent job helping me design characters for games. Very creative, professional, and easy to work with. I highly recommend his work!
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Colaboração contínuaGreat experience working with this artist! They helped me sculpt a character for Unreal Engine and did an amazing job. Excellent communication attention to detail, and high quality work Highly recommended
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