Vou consertar problemas de pegada de arma, alinhamento das mãos e animações para personagens de jogos 3D

S
smaimthic
S
smaimthic
femi
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Seus personagens de jogos 3D estão segurando armas de forma incorreta? Eu ajudo desenvolvedores de jogos a corrigir problemas de pegada de arma, posicionamento das mãos e alinhamento dos personagens para criar animações de jogabilidade mais suaves e realistas.


Sou especializado em ajustar pontos de fixação de armas, poses das mãos, alinhamento de ossos, configuração de IK e animações de personagens para personagens prontos para o jogo em Unreal Engine, Unity, Blender e outros fluxos de trabalho em 3D.


Se as mãos dos seus personagens estão atravessando as armas, a posição da pegada está incorreta ou as animações parecem artificiais, vou refinar a configuração e melhorar a qualidade geral do seu personagem.


O que eu conserto:


 Pegada de arma e posicionamento das mãos

 Problemas de alinhamento da arma

 Problemas de fixação do personagem

 Ajustes nos ossos e na estrutura esquelética

 Correções na pose da animação

 Alinhamento de IK e rig

 Configuração de segurar arma em FPS/TPS


Suporte para:


  •  Personagens do Unreal Engine
  •  Personagens de jogos Unity
  •  Personagens de FPS e TPS
  •  Personagens de RPG e jogos de ação
  •  Rigs e animações 3D personalizadas


Deixe seus personagens com aparência profissional em cenas de combate. Envie seus arquivos de personagem e arma hoje mesmo e vamos corrigir sua configuração!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre femi

femi

Game Ready 3D Artist Stylized Characters and Optimized Assets

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I’m a 3D artist focused on creating stylized, game ready models that are clean, optimized, and easy to use in real projects. I specialize in low poly characters, voxel designs, and mobile game assets built for performance and visual clarity. I work with indie developers and creators who need reliable 3D assets without unnecessary complexity. My goal is to deliver models that look great in game and are ready for Unity, Unreal, or other platforms. If you have a project in mind, feel free to reach out.

Tradução automática