Vou portar e riggar modelos personalizados para garrys mod gmod

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Vou portar e rigar modelos personalizados para Garry's Mod (GMod) como modelos de jogador, NPCs ou props

Quer trazer seus modelos personalizados para Garry's Mod? Seja para modelos de jogador, NPCs ou props, eu me especializo em portar e rigar de forma fluida modelos 3D personalizados para garantir que funcionem perfeitamente no GMod. Ofereço uma integração de alta qualidade com física, animações e total compatibilidade para deixar seu conteúdo personalizado pronto para o jogo!


O que eu ofereço:

  • Portar Modelos: Converter seus modelos 3D prontos em ativos compatíveis com GMod, garantindo que funcionem perfeitamente no jogo.
  • Faceposing: Adicionar animações faciais (se forem fornecidas shape keys ou ossos faciais), dando vida aos seus modelos com detalhes expressivos.
  • C_Arms: Tornar seus modelos de jogador mais imersivos com braços visíveis para visores em primeira pessoa, aumentando o realismo na sua experiência de jogo.
  • Física de Ragdoll: Ativar física de ragdoll para seus modelos, fazendo com que eles reagem de forma dinâmica e natural ao ambiente do jogo.
  • Bodygroups: Configurar bodygroups personalizados para que você possa ligar e desligar partes específicas do modelo (como chapéus, armaduras ou acessórios).
  • Hitboxes & Jigglebones Personalizados: Adicionar hitboxes realistas e jigglebones para seus modelos.


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    Inglês
I’m a professional 3D Godot game developer passionate about creating immersive, high-performance games for PC, mobile, and web. I specialize in building custom gameplay mechanics, character controllers, AI systems, level design, UI/UX, animations, multiplayer features, and performance optimization. Whether you need a complete game, prototype, bug fixes, or new features, I deliver clean, scalable, and reliable solutions tailored to your vision.

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