Vou criar personagens metahuman personalizados e roupas para Unreal Engine 5

S
slamgin
S
slamgin
femi
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Traga sua visão à vida com personagens MetaHuman personalizados e roupas projetadas profissionalmente para Unreal Engine 5. Seja criando um jogo, cinematic, produção virtual, avatar de IA, influenciador digital ou experiência imersiva, entrego MetaHumans de alta qualidade, feitos sob medida para seu projeto.


Crio personagens MetaHuman realistas, roupas personalizadas, moda digital, uniformes, armaduras, roupas casuais, trajes de negócios, acessórios, NPCs, personagens heróis e humanos digitais prontos para animação, com fluxos de trabalho limpos e qualidade pronta para produção.


O que Posso Criar


  • Personagens MetaHuman personalizados
  •  Customização facial realista
  •  Roupas personalizadas para MetaHuman
  • Moda digital e ativos vestíveis
  •  Armaduras, uniformes, roupas de negócios e roupas casuais
  • Acessórios e objetos para personagens
  • Otimização para jogos
  •  Mapeamento UV e texturização PBR
  •  Malhas prontas para animação
  • Otimização LOD
  • Compatibilidade com Unreal Engine 5
  • Entrega em FBX, projeto UE, OBJ e BLEND


Pronto para criar um MetaHuman personalizado com roupas profissionais e qualidade pronta para produção?


Envie suas referências, concept art ou requisitos do projeto, e eu construirei um MetaHuman que se encaixe na sua visão criativa e fluxo de trabalho do Unreal Engine.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre femi

femi

High Quality 3D Modeling Characters Props Environments CAD

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:9 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I'm a professional 3D artist specializing in high quality 3D modeling for games, animation, product design, architecture, 3D printing, virtual production, and interactive experiences. I create game ready characters, environment assets, props, hard-surface models, product visualizations, CAD models, and printable STL files with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, and PBR materials. Whether you need a custom model from a sketch, concept art, or reference images, I deliver production-ready assets that combine visual quality, performance, and attention to detail.

Tradução automática