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Vou criar sistemas e mecânicas de gameplay no Unreal Engine usando Blueprint.
Tenho 1,5 anos de experiência construindo protótipos de gameplay, incluindo sistemas de combate, IA e mecânicas de interação.
Blueprint limpo e otimizado
Fácil de integrar ao seu projeto
Comunicação rápida e clara
Posso ajudar você com:
Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto.
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