Vou criar, rigar, portar e editar modelo sfm, personagem de gmod, l4d2, tf2, mmd, cs2


Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ POTENCIAIS COMPRADORES!!
SEJAM MUITO BEM-VINDOS À DESCRIÇÃO DO MEU GIG!!
Precisa de um modelo SFM personalizado, personagem de GMod, personagem de L4D2, modelo de TF2, modelo MMD ou personagem de CS2? Você está no lugar certo!
Sou especializado em criar, editar, rigar, portar e otimizar modelos de personagens 3D para Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD e CS2.
O QUE EU OFEREÇO:
- Criação de modelo SFM personalizado
- Criação e edição de personagem de GMod
- Portabilidade de modelos L4D2 e TF2
- Conversão de modelo MMD
- Configuração de modelo CS2
- Portabilidade de modelos para Source Engine
- Rigging, ossos e pintura de peso
- Flexões faciais e configuração de olhos
- Texturas, materiais e bodygroups
- Jigglebones e física
- Otimização e correção de bugs
- QC/compilação e configuração para jogo
Se você precisa de um personagem personalizado, port de modelo existente, correção de modelo SFM ou ativo pronto para animação, gameplay ou machinima, posso ajudar.
Foco em rigging limpo, materiais adequados, modelos otimizados e compatibilidade com plataformas.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu modelo/referência, plataforma alvo e requisitos para que eu possa confirmar a compatibilidade e recomendar o pacote adequado.
Vamos dar vida ao seu personagem no SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD ou Source Engine!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Sky OT
3D character artist
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Holandês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria modelos do zero?
Sim. Posso criar personagens 3D personalizados a partir de referências, dependendo da complexidade do projeto.
Você pode portar um modelo existente para SFM?
Sim. Posso portar modelos suportados para SFM e ajudar com rigging, materiais, texturas e compatibilidade.
Você consegue criar personagens de GMod?
Sim. Posso criar ou converter personagens suportados em personagens de GMod, dependendo do modelo e das funcionalidades solicitadas.
Você trabalha com L4D2 e TF2?
Sim. Ofereço portabilidade de modelos, edição, rigging e configuração relacionada para projetos de L4D2 e TF2.
Você trabalha com modelos de MMD?
Sim. Posso trabalhar com modelos MMD suportados e lidar com conversão, edição e requisitos de rigging relacionados.
Você pode trabalhar com modelos de CS2?
Sim, para projetos suportados e arquivos fonte compatíveis. Por favor, envie uma mensagem primeiro para que eu possa verificar os requisitos exatos.
Você consegue consertar um modelo SFM quebrado existente?
Sim. Posso solucionar problemas suportados envolvendo ossos, texturas, materiais, rigging, estrutura do modelo e compatibilidade.

