Vou criar, rigar e portar modelo sfm, personagem de jogo gmod, l4d2, tf2, mmd


Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ POTENCIAIS COMPRADORES!!!
VOCÊS SÃO MUITO BEM-VINDOS À DESCRIÇÃO DO MEU GIG!!!!
Precisa de um modelo personalizado para SFM, personagem de GMod, L4D2, TF2 ou MMD? Posso criar, rigar, portar, editar, corrigir e otimizar seu personagem 3D para projetos no Source Filmmaker e Source Engine.
Meus serviços incluem:
- Criação de modelos personalizados para SFM e portabilidade de modelos
- Personagens de GMod / Garry's Mod
- Portas de personagens e mods para L4D2
- Portas de personagens e modelos para TF2
- Conversão e configuração de modelos MMD / PMX
- Rigging, ossos, pintura de peso e rig facial
- Edição de modelos, correções de textura e material
- Compilação QC, bodygroups, flexes e configuração para Source Engine
- Otimização para animação, jogabilidade e machinima
Convertendo modelos 3D compatíveis para SFM, GMod, L4D2, TF2 ou MMD
Posso trabalhar com modelos existentes ou referências e ajudar a preparar seu personagem para a plataforma de destino. Meu foco é rigging limpo, materiais corretos, texturas, ossos e resultados prontos para animação.
Se precisar de um modelo para SFM, personagem de GMod, modelo para L4D2, TF2, MMD, port de Source Engine ou correção de modelo, envie seus arquivos e requisitos antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar compatibilidade e o pacote adequado para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D character artist
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Holandês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais modelos você pode trabalhar?
Posso trabalhar com modelos 3D compatíveis para projetos de SFM, GMod, L4D2, TF2 e MMD.
Você consegue portar um modelo para SFM?
Sim. Posso preparar e portar modelos compatíveis para Source Filmmaker com rigging, materiais e configuração do Source necessários.
Você consegue criar personagens de GMod?
Sim, posso trabalhar na configuração de personagem de GMod / Garry's Mod, incluindo rigging, ossos, texturas, materiais e arquivos relacionados.
Você consegue fazer rig em meu modelo 3D existente?
Sim. Envie seu modelo e requisitos primeiro para que eu possa verificar os arquivos e confirmar a compatibilidade.
Você trabalha com modelos de L4D2 e TF2?
Sim. Posso trabalhar na portabilidade, rigging, texturas, materiais e configuração do Source para modelos compatíveis de L4D2 e TF2.
Você trabalha com modelos MMD/PMX?
Sim. Posso ajudar a converter e preparar modelos MMD/PMX compatíveis para a plataforma solicitada.
Você consegue consertar um modelo quebrado existente?
Sim. Posso solucionar problemas como ossos, pesos, texturas, materiais, arquivos QC e outros problemas de configuração de modelos.
O que você precisa antes de começar?
Por favor, envie os arquivos do modelo, plataforma de destino, referências e uma breve descrição do que precisa ser alterado ou criado.
Você consegue lidar com um projeto grande ou complexo?
Sim. Para projetos maiores envolvendo múltiplos personagens, rigging avançado ou várias plataformas, envie uma mensagem primeiro para definirmos o escopo e o prazo de entrega.

