Vou criar modelos 3d low poly simples para jogos e animações


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar modelos 3D low-poly limpos, otimizados e vibrantes para o seu jogo.
Sou especializado em ativos de alta qualidade que funcionam perfeitamente em qualquer motor. Usando a técnica de mapeamento de paleta de cores, garanto que seus modelos tenham uma estética bonita e consistente, mantendo a máxima otimização de desempenho e o mínimo de chamadas de desenho.
O que posso criar para você:
- Props de ambiente (árvores, pedras, cercas, edifícios).
- Itens de interior (móveis, ferramentas, objetos decorativos).
- Loots, armas e pickups de jogo.
O que você vai receber:
- Modelos 3D nos formatos .FBX, .OBJ ou .Blend.
- O arquivo de textura da paleta de cores otimizada.
- Ativos prontos para o jogo com escala e orientação corretas.
Cada projeto é único! Para garantir os melhores resultados e uma oferta personalizada que atenda às suas necessidades específicas, entre em contato antes de fazer o pedido.
Tem alguma dúvida ou uma solicitação personalizada? Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem direta. Estou sempre feliz em conversar sobre seu projeto!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Marek
Game Developer
- A partir dePolônia
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Polonês, Inglês, Ucraniano
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
1. Posso fornecer minha própria paleta de cores para os modelos?
Com certeza! Se você tiver um esquema de cores específico ou um arquivo de paleta (como uma textura .png), envie para mim. Eu aplicarei nos assets para garantir que eles combinem perfeitamente com o estilo de arte já existente do seu jogo.
2. Você cria personagens low-poly?
Este serviço é especificamente para props e assets de ambiente. Mas eu ofereço modelagem de personagens como um serviço separado! Dá uma olhada nos meus outros gigs ou me manda uma mensagem direto para um orçamento personalizado de design de personagem.
IA é usada no seu fluxo de trabalho de 3D?
Não. Cada modelo é feito manualmente por mim do zero no Blender. Eu foco na topologia manual e no mapeamento de cores personalizado para garantir a melhor qualidade, geometria limpa e desempenho ótimo para o seu projeto.

