Vou criar design de anime, rigging 3D, modelo 3D, modelos de personagens 3D e modelo vroid

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Silvia Perez
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo!

Precisa de um personagem de anime que pareça incrível e realmente se mova como você imaginou? Muitos compradores recebem modelos rígidos, topologia bagunçada ou rigs que quebram durante a animação. Eu resolvo isso.


Eu crio personagens de anime e construo modelos 3D personalizados, totalmente rigados e prontos para jogos, VTubing e animação. Você recebe um trabalho limpo, pronto para produção, e atualizações claras em cada etapa.


O que você recebe:

  • Design personalizado de personagem de anime e modelo de personagem 3D
  • Criação de modelo VRoid com roupas e cabelo exclusivos
  • Rigging profissional 3D (corpo, rosto e expressões)
  • Modelo 3D pronto para jogo com topologia otimizada
  • Texturas PBR, iluminação e renders de alta qualidade
  • Revisões incluídas e comunicação rápida


Perfeito para:

VTubers, desenvolvedores de jogos indie, animadores, streamers e qualquer pessoa que precise de um personagem único.


Ferramentas que uso: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, VRoid Studio.


Cada modelo é criado com precisão e atenção aos detalhes, e respondo rapidamente para que seu projeto fique dentro do prazo. Revisões estão incluídas até você ficar satisfeito.


Não tem certeza de qual pacote é o ideal?

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua ideia ou referência, e eu recomendarei a melhor opção.

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Conheça mais sobre Silvia Perez

Silvia Perez

Where imagination takes shape, one 3D character at a time

  • A partir deEspanha
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Francês, Alemão
Creative and detail-driven 3D Character Modeler with expertise in designing, sculpting, and refining lifelike and stylized characters for games, film, animation, and immersive media. Skilled in ZBrush, Blender, Maya, and Substance Painter, with a strong command of anatomy, topology, UV mapping, and PBR texturing. Experienced in transforming concept art into production-ready assets optimized for real-time engines like Unity and Unreal Engine. Collaborates seamlessly with artists, riggers, and animators to meet tight deadlines while maintaining high artistic and technical standards.

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