Vou criar um Documento de Design de Jogo (GDD) estruturado com base na sua ideia.
Dependendo do pacote, eu vou:
- Definir o conceito central e a visão do seu jogo
- Projetar o ciclo principal de jogabilidade e a progressão do jogador
- Detalhar mecânicas e sistemas de jogabilidade
- Criar loops de suporte e estrutura de recursos
- Planejar monetização básica (IAP, anúncios recompensados, banners)
- Projetar fluxo de UI/UX para mobile ou PC
- Desenvolver o design do mundo, direção de arte e mood boards
- Criar perfis de personagens e documentação do sistema
- Esboçar história, missões e objetivos
- Fornecer requisitos de assets (animação, VFX, SFX)
- Entregar um documento claro e estruturado pronto para desenvolvimento ou apresentação
Todos os documentos são criados pensando na implementação real.