Vou criar um avatar de VTuber 3D com rigging VRM para streaming e animação

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Simon Roy
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Transforme seu personagem em um avatar de VTuber 3D que você pode usar para streaming, animação, VRChat ou conteúdo virtual.


Vou modelar e fazer o rigging do seu personagem em 3D com base na sua arte, referência ou ideia de personagem. O avatar pode ser criado em estilo anime, fofo ou estilizado, com os detalhes necessários para combinar com seu design original.



O que posso fazer:

Modelagem personalizada de personagem 3D

Preparação de avatar VRM

Modelos de personagem estilo VRoid

Configuração de avatar para VRChat

Rigging do corpo

Expressões faciais e blendshapes

Cabelos, roupas e acessórios personalizados

Avatar pronto para streaming

Personagem pronto para animação




Opções de entrega

  • Arquivo VRM
  • Arquivo fonte do Blender
  • FBX/OBJ quando necessário
  • Modelo 3D rigged
  • Configuração de expressão facial



Seu avatar será preparado com base na forma como você planeja usá-lo, seja para VTubing, VRChat, streaming, animação ou criação de conteúdo.



Envie seu design de personagem, referência ou ideia antes de fazer o pedido para que possamos discutir os detalhes e escolher o pacote adequado.




Me envie uma mensagem antes de pedir e vamos discutir seu avatar de VTuber.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Simon Roy

Simon Roy

Turning Designs Into Digital 3D

  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão, Espanhol
Hello, I'm Simon, a 3D character modeler and animator with over 3 years of experience creating 3D models for games, animation, streaming, virtual worlds, and other creative projects. I create custom 3D characters, stylized models, avatars, game ready characters, low poly assets, props, and 3D printable designs. I also provide rigging, facial expressions, blendshapes, and animation. I use Blender and other 3D tools to turn ideas and references into clean, functional 3D models. I value clear communication and making sure every project fits its intended use.

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