Vou criar texturas PBR prontas para jogo no substance painter para unreal ou Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sua modelo 3D parece plano, irreal ou incompleto ao importar para Unreal Engine ou Unity?
Vou criar texturas PBR profissionais prontas para jogo em Substance Painter para personagens, objetos, armas, ambientes, veículos e outros ativos 3D de jogo.
Posso fornecer:
Texturização PBR
Texturização no Substance Painter
Texturas prontas para jogo
Texturas para Unreal Engine
Texturas para Unity
Materiais realistas
Texturas estilizadas
Texturização de props
Texturização de armas
Texturização de personagens
Assets de ambiente
Texturização de superfícies duras
Mapas normais
Mapas de cor base
Mapas de roughness
Mapas metálicos
Mapas de oclusão ambiente
Mapas emissivos
Assamento de textura
Texturização baseada em UV
Texturas de 1K, 2K e 4K
Exportação de texturas prontas para engine
Vou texturizar seu ativo de acordo com seu estilo, referências, resolução alvo e requisitos do motor de jogo, mantendo os mapas organizados para implementação.
Envie seu modelo 3D e referências visuais antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o ativo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre simon
Monday CRM and QuickBooks Integration Expert or Invoice Automation
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Árabe, Holandês, Polonês, Português
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar texturas PBR para meu modelo 3D?
Sim. Posso texturizar ativos 3D prontos para UV e fornecer os mapas de textura PBR necessários.
Você usa Substance Painter?
Sim. O Substance 3D Painter pode ser usado para a texturização, trabalho com materiais, baking e exportação de texturas.
Você consegue criar texturas para Unreal Engine?
Sim. Posso exportar mapas de textura adequados para uso com materiais do Unreal Engine.
Você consegue criar texturas para Unity?
Sim. As exportações de textura podem ser preparadas de acordo com o fluxo de trabalho necessário para Unity.
Você cria texturas PBR realistas?
Sim. Posso criar materiais realistas usando referências adequadas e sua direção visual desejada.
Você consegue fazer texturas estilizadas para jogos?
Sim. Também posso trabalhar com referências para ativos estilizados, não limitando o serviço à fotorrealismo.
Quais resoluções de textura você pode fornecer?
Dependendo do projeto, as texturas podem ser entregues em resoluções adequadas, como 1K, 2K ou 4K.
Quais mapas PBR você pode fornecer?
Dependendo do fluxo de trabalho, as exportações podem incluir cor base, normal, roughness, metálico, oclusão ambiente, emissivo e outros mapas necessários.
Você consegue texturizar armas, props ou assets de ambiente?
Sim. Posso trabalhar em props de jogo, armas, peças de ambiente, assets de superfície dura e outros modelos.
Você consegue texturizar um personagem completo?
Sim, mas a complexidade do personagem varia bastante, então envie o modelo primeiro para uma cotação personalizada precisa.

