Eu farei rigging 3d, blendshape, weight paint, modelo 3d ue para VRChat, mmd vrm no daz


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá!
Bem-vindo ao meu serviço :)
Você está tendo problemas com um rig quebrado, weight paint bagunçado ou um modelo 3d que não funciona no VRChat, VRM ou MMD? Eu ofereço serviços profissionais de criação, edição e rigging de modelos 3D para dar vida ao seu avatar. Garanto que seu modelo se move de forma natural e funciona perfeitamente na plataforma escolhida.
Aqui Eu farei rig3d no daz3d, blender, maya, 3ds max, rigging de personagem 3d, controle de rigue ue, personagem 3dnsfw
Sou especializado em usar Autodesk maya, blender, 3ds max, cinema4d, dazstudio, ue/Unity rigging e mais para os personagens.
O QUE EU OFEREÇO
- Criação e Edição de Modelo 3D
- Rigging Profissional
- Weight Painting
- Correções de Rig & Blendshape
- Otimização para plataformas
- Criação de Blendshape
- Resolução de problemas de material e textura
- Reparo de (Shape Key)
- Reparo de malha
- Rig facial
- Rig completo do corpo com rigify
- Rig completo do corpo sem rigify
- Rigging de cinemática inversa (IK)
- Rigging de cinemática direta (FK)
- Rigging humanoide e não humanoide (animais)
Propriedades do rig:
- Joints
- Controls
- Handles de IK
- Handles de FK
- Blendshapes
- Skinning
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutirmos detalhes.
OBRIGADO.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Simion Viz
- A partir deNigéria
- Membro desdeout. de 2024
- Última entrega1 ano
Idiomas
Francês, Espanhol, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
1: Que tipos de modelos 3D você consegue rigar?
Posso rigar modelos humanoides, criaturas, anime, realistas, estilizados, avatares para VRChat, MMD, VRM, DAZ e Unreal Engine (UE). Seja para jogos, VR, animação ou VTubing, seu modelo será preparado profissionalmente.
2: Você fornece blendshapes para animação facial?
Sim. Crio blendshapes de alta qualidade para expressões faciais, sincronização labial, emoções e visemes para VRChat, garantindo animações suaves e naturais para VR, MMD e motores em tempo real.
3: Você vai corrigir problemas de weight paint e deformação?
Com certeza. Sou especializado em weight paint limpo, correção de deformação de malha, colapsos de juntas, estiramento e clipping para garantir movimentos suaves no UE, VRChat e pipelines de animação.
4: O rig é compatível com Unreal Engine, VRChat, MMD e VRM?
Sim. Entrego rigs prontos para engine compatíveis com Unreal Engine (UE4/UE5), rigs humanoides para VRChat, MMD, VRM e DAZ, incluindo nomes de ossos e hierarquia corretos.
5: Você consegue converter ou otimizar modelos do DAZ, Blender ou outros softwares?
Sim. Posso converter modelos do DAZ, Blender, Maya ou Mixamo em avatares prontos para VRChat, MMD ou VRM, otimizar topologia, reduzir polígonos e garantir escala e desempenho corretos.
6: Quais arquivos receberei após a entrega?
Você receberá arquivos organizados e limpos, como .blend, .fbx, .vrm, .pmx, FBX compatível com UE, incluindo rig, blendshapes, weight paint e presets de exportação conforme suas necessidades do projeto.
7: Você suporta rastreamento de corpo completo e expressões no VRChat?
Sim. Posso configurar rastreamento de corpo completo (FBT), expressões de gestos, visemes e blendshapes otimizados para desempenho suave no VR e rastreamento preciso.

