Vou criar os melhores personagens 3D com topologia limpa para filmes e motores de jogo
Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por personagens profissionais, prontos para o jogo, para seu projeto ou jogo em tempo real?
Sou especializado em criar modelos 3D otimizados e prontos para produção, seguindo fluxos de trabalho padrão da indústria utilizados por artistas profissionais de jogos. Meu foco é em personagens 3D fofos, que são visualmente detalhados, mas permanecem otimizados para desempenho em tempo real. Também posso criar ambientes 3D para os modelos.
Posso ser novo na Fiverr, mas tenho uma ótima experiência trabalhando na criação de modelos humanos em 3D. Trabalhei como especialista em animação em uma empresa dos EUA. Sou apaixonado por criar modelos 3D.
O que eu ofereço
Modelagem 3D de alta e baixa resolução
Topologia limpa otimizada para jogos
UV unwrapping adequado
Simulação de tecido para partes de tecido realistas
Texturização por baking (Normal, AO, Rugo, Metálico, etc.)
Todos os modelos são criados com escala correta, proporções e definição de materiais para uso suave em motores de jogo.
Por que me escolher
- Fluxo de trabalho profissional de arte para jogos
- Atenção aos detalhes e realismo
- Assets otimizados para motores de jogo
Este serviço é ideal para clientes que valorizam qualidade acima de atalhos.
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu design de personagem, design de jogo e requisitos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Simi B
Blender Artist that creates best low poly and stylised 3d characters
- A partir deÍndia
- Membro desdemar. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega8 meses
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
1. Que tipo de assets você cria neste serviço?
Eu crio props prontos para jogos e assets 3D em tempo real, como armas, equipamentos e acessórios otimizados para videogames, Unreal Engine, Unity e projetos interativos.
2. Os props são otimizados para engines de jogos?
Sim, todos os props são feitos com topologia limpa e geometria otimizada para uso em tempo real em engines de jogos, mantendo detalhes realistas e bom desempenho.
3. Você fornece modelos high-poly e low-poly?
Sim, eu crio versões high-poly e low-poly para uma baking adequada, permitindo mapas normais precisos e desempenho eficiente no jogo.
4. Os assets incluem UVs e texturas baked?
Sim, cada modelo vem com UVs bem feitas e texturas baked, como Normal, AO, Roughness e Metallic, para workflows PBR prontos para o jogo.
5. Você simula tecido para acessórios?
Sim, uso simulação de tecido para partes de pano como tiras, capas e peças de gear, para obter formas realistas e detalhes na superfície.
6. Esses props são compatíveis com Unreal Engine e Unity?
Sim, os assets funcionam bem no Unreal Engine 4, Unity e outros engines em tempo real, seguindo boas práticas de arte para jogos e otimização.
7. Você consegue trabalhar com referências ou itens militares reais?
Sim, posso modelar props militares usando imagens de referência, conceitos ou inspiração do mundo real para garantir proporções corretas e detalhes realistas.
8. Você fornece renders ou previews dos props?
Sim, posso fornecer capturas de render do Marmoset e previews opcionais de cenas no Unreal Engine para portfólio, páginas de loja ou apresentações.
9. Para quem este serviço é mais indicado?
Este serviço é ideal para desenvolvedores de jogos, estúdios e criadores que precisam de assets de alta qualidade e props 3D prontos para produção, ao invés de modelos de baixo esforço.
10. Devo te enviar mensagem antes de fazer o pedido?
Sim, é recomendado discutir seu prop, escopo e requisitos antes de fazer o pedido, para garantir que o asset atenda às suas necessidades técnicas e objetivos do projeto.

