Vou projetar ambientes de jogo 3D estilizados, níveis, props, assets para Unity 3D e ue5

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Sobre este Serviço

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Precisa de um ambiente de jogo 3D estilizado que siga a sua direção de arte e rode de forma eficiente no Unity ou Unreal Engine? Vou criar ambientes personalizados, layouts de nível e assets do jogo para ajudar você a construir mundos de jogo coesos e visualmente atraentes.

O QUE POSSO CRIAR

  • Ambientes de jogo 3D estilizados e layouts de nível
  • Florestas, vilarejos, mundos de fantasia e paisagens
  • Edifícios, interiores e kits modulares de ambientes
  • Props personalizados, vegetação, rochas e assets decorativos
  • Ambientes internos e externos
  • Configuração de cena para Unity ou Unreal Engine

ARTE DO AMBIENTE E ILUMINAÇÃO

Uso iluminação, sombras, neblina, materiais e texturas para dar vida ao seu ambiente, desde mundos coloridos estilizados até cenas de fantasia sombria.

O QUE VOCÊ RECEBERÁ

  • Assets e props de ambiente 3D personalizados
  • Mapeamento UV e texturas conforme necessário
  • Arquivos FBX, OBJ ou BLEND
  • Assets e materiais organizados
  • Arquivos de projeto Unity ou Unreal Engine, dependendo do seu pacote
  • Pré-visualizações de alta qualidade

ANTES DE ENCOMENDAR

Por favor, forneça suas imagens de referência, motor preferido, estilo de arte, plataforma alvo e requisitos do projeto.

Pronto para dar vida ao seu mundo do jogo? Envie-me uma mensagem com sua ideia, imagens de referência e motor de jogo preferido agora.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre favile

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environment and level design expert

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I'm a 3D Environment Artist specializing in environments creations, level design and immersive game worlds. My services include realistic and stylized environments, sci-fi, low-poly, anime-inspired fantasy worlds, modular assets, terrain creation, custom game maps and environment modification and optimization for Unity and Unreal Engine. I focus on quality modeling, texturing, lighting, composition and performance optimization to create visually compelling and functional environments. I also improve existing scenes, fix environment issues and modify assets to meet project requirements.

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