Eu vou criar VFX pixel, efeitos de explosão, ícone de habilidade, animação em pixel art

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sijilamiposi
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Damilare
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Sobre este serviço


Vou criar VFX pixel personalizados, ícones de habilidades, animações em pixel art, efeitos de explosão e efeitos de jogo para o seu jogo.


Dê mais impacto ao seu jogo com efeitos pixel polidos e legíveis, feitos para combinar com o estilo de arte do seu jogo. Seja você desenvolvendo um RPG, plataforma, roguelike, jogo de ação ou projeto inspirado no retrô, posso criar ativos visuais personalizados para seus personagens, habilidades, ataques, ambientes e jogabilidade.


Posso criar:


  • VFX pixel e efeitos de jogo
  • Ícones de habilidades e habilidades
  • Animações em pixel art
  • Efeitos de explosão e impacto
  • Efeitos de fogo, gelo, relâmpago e magia
  • Efeitos de corte de espada e armas
  • Efeitos de projéteis e impacto de projéteis
  • Efeitos de impacto e animações de combate
  • Efeitos de cura, buff e status
  • Fumaça, poeira e efeitos ambientais
  • Efeitos visuais de jogos retrô
  • Folhas de sprite animadas


Posso trabalhar com a resolução de pixel, paleta de cores, estilo de animação, quantidade de quadros e referências que você preferir para criar ativos que se encaixem no seu jogo.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com referências do seu jogo, efeito desejado, resolução, requisitos de animação e formato preferido, assim posso entender exatamente o que você precisa.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Damilare

Damilare

Pixel artist designing characters, assets, ui tileset and, game ready worlds

5,0(1)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdedez. de 2024
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Português, Japonês
I am a professional Pixel Artist specializing in high quality, game ready assets, including characters, environments, tilesets, spritesheets, and UI elements. I create smooth animations such as walk cycles, attacks, and visual effects, ensuring engaging gameplay. I also support game development by optimizing assets, organizing files, and preparing them for engines like Unity, helping visualizing your game ideas with consistent visual style.

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