Vou criar animação VFX pixel, ícone de habilidade, efeito de partículas, UI, animação de feitiço

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sijilamiposi
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Damilare
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Sobre este Serviço

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Sobre Este serviço


Sou especialista em criar animações pixel suaves e de alta qualidade que dão vida ao seu jogo. Desde efeitos de combate até interações de UI, desenho visuais que parecem responsivos, satisfatórios e prontos para o gameplay real.


Se você está criando um RPG, plataforma ou jogo mobile, entregarei VFX polidos, prontos para o jogo, ajustados ao seu estilo e visão.


O que Posso Criar


  • Animações de feitiços (fogo, relâmpago, gelo, efeitos mágicos)
  • Efeitos de ataque e impacto (cortes, impactos, faíscas, feedback de dano)
  • Efeitos de partículas (fumaça, poeira, explosões, brilho, rajadas de energia)
  • Efeitos de UI (animações de botões, estados de hover, destaques)
  • Animações de habilidade e poder
  • VFX em loop (auras, chamas, escudos, campos de energia)
  • Sprites completos prontos para integração


O que Você Recebe


  • Animação suave
  • Sprites limpos e otimizados
  • Fundo transparente
  • Assets prontos para Unity, Unreal Engine, Godot e outros
  • Estilo personalizado que combina perfeitamente com seu jogo


Foco em movimento forte, leitura clara e feedback visual impactante para fazer seu jogo parecer polido, imersivo e satisfatório de jogar.


Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutirmos seu projeto e alcançar o melhor resultado possível

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Damilare

Damilare

Pixel artist designing characters, assets, ui tileset and, game ready worlds

5,0(1)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdedez. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês
I am a professional Pixel Artist specializing in high quality, game ready assets, including characters, environments, tilesets, spritesheets, and UI elements. I create smooth animations such as walk cycles, attacks, and visual effects, ensuring engaging gameplay. I also support game development by optimizing assets, organizing files, and preparing them for engines like Unity, helping visualizing your game ideas with consistent visual style.

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