Vou fazer o perfil e otimizar seu jogo Unity para o máximo desempenho

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Noah Van Til
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Sobre este Serviço

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Eu me especializo em arquitetura de Unity de alto desempenho. Vou analisar seu código, corrigir gargalos e documentar melhorias para deixar seu jogo mais rápido. Os serviços variam de correções rápidas até revisões profundas de desempenho e arquitetura de código.


Vou implementar sistemas de eventos, desacoplar sistemas principais, fazer cache de recursos, otimizar caminhos críticos e criar estruturas de dados com cache coerente que vão permitir taxas de quadros extremamente altas.

Conheça mais sobre Noah Van Til

Noah Van Til

Professional Game Systems Programmer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2021
  • Idiomas

    Inglês
I’m a self-taught game developer with 5+ years of deep experience in low-level engine programming (OpenGL/Vulkan), C++/C# optimization, and game architecture. I’ve worked on everything from Quake 3 engine modifications to clean, scalable Unity/Godot systems.

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