Vou melhorar o ambiente, a iluminação e a atmosfera do seu jogo em Unity 3d ou ue5

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Transforme seu ambiente Unity ou Unreal Engine 5 existente em uma cena polida, coesa e atmosférica.

Seu ambiente parece plano, incompleto ou inconsistente? Vou melhorar sua cena existente com integração de assets, iluminação, materiais, composição, atmosfera e otimização.


O que Posso Melhorar

Iluminação & Atmosfera

  • Iluminação em tempo real ou baked
  • Iluminação interna/externa
  • Sombreamento, neblina & volumétricos
  • Pós-processamento & correção de cor
  • Combinação de atmosfera e humor

Ambiente & Assets

  • Integrar assets fornecidos ou pacotes de assets
  • Composição e coesão da cena
  • Materiais, texturas, rugosidade & reflexos
  • Adicionar detalhes e reduzir áreas repetitivas/vazias
  • Combinar com uma imagem de referência, conceito ou direção de arte

️ Otimização

  • Otimização de iluminação
  • Melhorias em LOD
  • Limpeza da cena e materiais
  • Equilíbrio entre qualidade e desempenho


Compatível: Unity (URP, HDRP, Built-in) e UE5 (Lumen, Nanite, Materiais, Pós-processamento)


Ideal para ambientes existentes, greyboxes, pacotes de assets, jogos indie e protótipos.

Melhoro o que você já tem, sempre respeitando sua direção de arte.


Envie capturas de tela, um vídeo curto ou build, além de qualquer referência ou descrição do que deseja melhorar.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre siden

siden

senior environment artist

  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
I’m a 3D Game Environment Artist with 4+ years of experience creating detailed, game ready environments for indie developers, studios and game projects. I work on level scenes, buildings, props, terrain, modular assets, materials, lighting and optimization using Blender, Unreal Engine, Unity, and Substance Painter. You get clean well organized assets designed around your game’s style, performance and technical requirements. Have a project in mind? Send me a message and let’s discuss it.

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