Vou criar ambientes de jogo estilizados em low poly 3D e design de níveis no Unity ou ue5

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Sobre este Serviço

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Você está desenvolvendo um jogo e precisa de um ambiente 3D estilizado ou design de nível para seu projeto?

Eu crio ambientes de jogos 3D estilizados, designs de níveis e mapas modulares para jogos usando Unreal Engine 4/5 e Unity, com Blender.

Posso criar ambientes de fantasia, vilarejos medievais, masmorras, mundos de desenho animado, níveis de plataforma, cenas de aventura e ambientes de jogo personalizados com base no seu conceito e referências.

Meus serviços incluem:

  • Ambientes de jogo 3D estilizados
  • Design de níveis para Unreal Engine 4/5
  • Ambientes de jogo para Unity
  • Assets modulares para ambientes
  • Props e estruturas prontas para o jogo
  • Blockouts de ambiente e layouts de nível
  • Iluminação e atmosfera
  • Ambientes de jogo para PC e mobile


Você receberá arquivos de projeto organizados e assets prontos para o jogo que podem ser integrados ao Unreal Engine ou Unity.


Eu foco em topologia limpa, UVs otimizados, materiais adequados, assets modulares, LODs e configuração de colisão quando necessário.

Se precisar de um ambiente único, nível completo de jogo ou assets modulares para várias cenas, posso transformar seu conceito em 3D.


Envie seu conceito, referências ou requisitos do jogo antes de fazer o pedido. Mande uma mensagem para Siden Worlds hoje mesmo e vamos discutir seu ambiente.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre siden

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senior environment artist

  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
I’m a 3D Game Environment Artist with 4+ years of experience creating detailed, game ready environments for indie developers, studios and game projects. I work on level scenes, buildings, props, terrain, modular assets, materials, lighting and optimization using Blender, Unreal Engine, Unity, and Substance Painter. You get clean well organized assets designed around your game’s style, performance and technical requirements. Have a project in mind? Send me a message and let’s discuss it.

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