Vou desenvolver sistemas de jogabilidade no unreal usando cpp ou blueprints

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Siddharth J
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Sobre este Serviço

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Precisa de um programador de gameplay que possa criar sistemas prontos para produção no Unreal Engine 5?


Sou um Programador Sênior de Gameplay com cerca de 5 anos de experiência profissional desenvolvendo sistemas de gameplay, recursos multiplayer, comportamentos impulsionados por IA, sistemas de animação, ferramentas e aplicações de grande escala no Unreal Engine.


Trabalho principalmente com Unreal Engine 5 e C++, focando em soluções escaláveis e fáceis de manter, ao invés de protótipos rápidos que depois se tornam impossíveis de expandir.


Por que trabalhar comigo?

  • Desenvolvedor profissional de Unreal Engine desde 2021
  • Experiência em produção com títulos lançados
  • Práticas sólidas de engenharia em C++
  • Comunicação regular


Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo para discutirmos os requisitos e escolher o melhor pacote para seu projeto.

Conheça mais sobre Siddharth J

Siddharth J

Senior Gameplay Programmer

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Idiomas

    Hindi, Inglês, Japonês
Gameplay Programmer with around 5 years of professional experience developing gameplay systems, multiplayer features, animation systems, production tools, and large-scale Unreal Engine applications using C++.

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