Vou criar props e assets de interior 3D no maya


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Sobre este Serviço
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Procurando props de interior 3D limpos, otimizados e assets de jogo que se encaixem perfeitamente no seu projeto?
Sou um artista 3D profissional especializado em assets de interior de alta qualidade criados nativamente em Autodesk Maya. Seja você desenvolvendo um jogo indie, configurando um ambiente virtual ou criando uma cena de arch-viz, entrego modelos 3D prontos para produção, com topologia limpa e geometria otimizada.
O que eu ofereço
- Props 3D personalizadas: Móveis, decoração, itens eletrônicos, eletrodomésticos, estruturas internas e pacotes de assets modulares.
- Otimização para jogo: Geometria low-poly limpa, UVs bem feitas e pontos de pivô corretos.
- Versatilidade de formatos: Arquivos nativos do Maya (.MB / .MA), .FBX e .OBJ para uso em renderizadores padrão.
Por que trabalhar comigo?
- Qualidade padrão da indústria: Todos os modelos são feitos em Maya usando padrões profissionais de topologia, sem geometria bagunçada ou normais quebrados.
- Comunicação clara e rápida: Forneço atualizações de progresso ativas para garantir que o asset final esteja alinhado com sua visão.
- Garantia de satisfação de 100%: Revisões incluídas para garantir que seus assets atendam às suas necessidades técnicas.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido! Cada projeto tem requisitos únicos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Rakshit Renders
Bringing Your Vision to Life with Pro Editing ,3D modelling and animation
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- A partir deÍndia
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Hindi, Bengali
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Perguntas frequentes
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Você inclui os arquivos fonte nativos do Maya e quais formatos de arquivo vou receber?
Sim! Cada pacote inclui formatos de exportação padrão como .FBX e .OBJ, prontos para importar diretamente no Unity, Unreal Engine ou outros motores de renderização padrão. Se precisar do arquivo fonte nativo do Autodesk Maya (.MB / .MA), escolha o pacote Premium ou me envie uma mensagem antes para adicioná-lo ao seu pedido.

