Vou criar armas e modelos 3D low poly de alta qualidade


Sobre este Serviço
Tradução automática
Ativos 3D low-poly otimizados
Eu crio modelos low-poly de alto desempenho, prontos para jogos, usando Maya, Z-Brush e Substance Painter. Perfeito para Unity, Unreal Engine e jogos mobile.
O que você recebe:
Geometria limpa: malhas low-poly otimizadas para desempenho.
Texturização profissional: mapas PBR (Albedo, Normal, Roughness) via Substance Painter.
Detalhes baked: processos de baking de high-poly para low-poly para um visual premium com baixo custo.
Pronto para usar: totalmente UV-mapped e exportado em formato FBX/OBJ.
Me envie uma mensagem primeiro com suas referências para começarmos!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ayat Ahmed Siam
3D Animation Designer
- A partir deBangladesh
- Membro desdejul. de 2023
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
1. As armas estão prontas para animação?
Sim. Forneço topologia limpa com partes móveis ( gatilho, carregador, ferrolho) como objetos separados para facilitar rigging e animação.
2. Qual é a contagem média de polígonos?
Depende do projeto. Otimizei todos os modelos para ficarem "prontos para o jogo", geralmente variando de 3k a 15k tris, dependendo da complexidade da arma.
3. Você fornece baked de high-poly para low-poly?
Sim. Uso ZBrush para detalhes de high-poly e faço o baking na malha low-poly para um visual realista e de alta qualidade, sem perda de desempenho.
4. Quais formatos de arquivo você entrega?
A entrega padrão inclui FBX e OBJ. Também posso fornecer o arquivo fonte do Maya ou projeto do Substance Painter, se solicitado.
5. Você consegue trabalhar a partir de um conceito ou esboço específico?
Com certeza. Forneça suas imagens de referência ou arte conceitual, e eu ajustarei as proporções e o estilo exatamente.
