Desenvolverei um jogo, protótipo ou recurso de alta qualidade no Unreal Engine


Level 2
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Sobre este Serviço
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POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE FAZER O PEDIDO. Cada projeto é único, vamos discutir sua visão para criar uma oferta personalizada que se encaixe no seu orçamento e necessidades.
Você está procurando um projeto de Unreal Engine estável, otimizado e escalável?
Como Diretor de Jogos da Venalith Game Studios, trago mais de 8 anos de experiência profissional com Unreal Engine (UE4 & UE5) para o seu projeto. Eu não apenas "faço jogos", construo bases sólidas usando lógica pronta para produção.
O que eu ofereço para o seu projeto:
- Blueprints avançados: Script visual limpo, comentado e modular.
- Prototipagem & MVP: Transformando seu GDD em uma experiência jogável e divertida.
- Mecânicas personalizadas: Inventários, combate, IA, controladores de veículos ou UI (UMG). Tudo é possível!
- Multiplayer & Cross-platform: Replicação confiável e lógica de rede.
Por que me escolher?
- Diretor de Jogos ativo com projetos publicados na Steam e Epic Games Store & ativos no FAB.
- Foco em desempenho e código limpo desde o primeiro dia.
- Posso usar seus modelos 3D ou placeholders do marketplace.
- Comunicação clara e suporte a longo prazo disponíveis.
Vamos parar de perder tempo com código spaghetti. Clique em "Contact Me" e vamos construir seu jogo do jeito certo!
Conheça mais sobre Sialdev
Game director at Venalith Game Studios
Level 2
- A partir deFrança
- Membro desdenov. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 dias
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol, Coreano
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Perguntas frequentes
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Por que entrar em contato com vocês antes de fazer o pedido?
Cada jogo é um ecossistema complexo. Uma conversa de 5 minutos me permite revisar seu GDD, avaliar a viabilidade técnica e te passar um preço justo e preciso. Isso evita cancelamentos e garante que seu projeto comece com uma base sólida.
Você trabalha com UE4 ou UE5?
Ambos. Trabalho em projetos legados de UE4 ou aproveito os recursos mais recentes de UE5 (Lumen, Nanite, Entrada Aprimorada). Também ofereço serviços de migração segura de UE4 para UE5. Me adapto à sua versão do motor para garantir compatibilidade total.
Por que você usa apenas Blueprints?
Eu uso arquitetura Blueprint de nível de estúdio. Blueprints modernos estão prontos para produção, são altamente otimizados e modulares. A vantagem? É mais fácil pra você fazer debugging ou ajustar a lógica depois, sem precisar ser um expert em C++. Resultados profissionais, manutenção mais simples.
Você trabalha com multiplayer?
Sim. Tenho ampla experiência em replicação de rede para servidores Listen e Dedicated. Nota: multiplayer exige uma arquitetura específica. Se você precisa transformar um jogo single-player, entre em contato comigo primeiro para uma auditoria técnica.
Você consegue ajudar com Mobile/Console?
Com certeza. Eu cuido da embalagem técnica, mapeamento de entrada (toque/controle) e otimização de desempenho. A submissão na loja (App Store/Google Play) também está disponível como um serviço extra para te ajudar a lançar seu jogo.
Você consegue otimizar meu projeto lento?
Sim! Eu sou especialista em refatorar e limpar código. Faço profiling profundo (CPU/GPU) para resolver problemas de draw calls e gargalos. Vou transformar seu "código spaghetti" em uma arquitetura limpa, otimizada e escalável para aumentar seus FPS e facilitar a manutenção.
Você faz modelos 3D, animações ou músicas personalizadas?
Não, minha expertise é estritamente em Direção de Jogos, Lógica e Programação (Blueprints). Vou usar seus ativos fornecidos ou usar placeholders de alta qualidade do marketplace para montar as mecânicas do jogo.
Você fornece modelos 3D ou assets?
Tenho uma biblioteca com mais de 4.000 ativos profissionais (3D, VFX, UI, Áudio, etc.) da minha loja FAB. Uso eles para placeholders de alta qualidade e para acelerar o desenvolvimento. Embora eu não crie modelos personalizados novos, ofereço uma base visual sólida para que possamos direcionar seu orçamento para jogabilidade e lógica.
Como vamos colaborar e compartilhar os arquivos do projeto?
Eu ofereço 3 métodos seguros: Controle remoto (AnyDesk) para trabalhar diretamente no seu PC, Controle de versão (Diversion/Git) para versões profissionais ou Armazenamento em nuvem (Google Drive, Dropbox, WeTransfer) para arquivos grandes. Essas opções garantem que seus dados fiquem seguros e de fácil acesso.
E se eu encontrar um bug após a entrega?
Eu entrego código pronto para produção. Se um bug relacionado ao meu trabalho aparecer após a entrega, eu vou consertar sem cobrar nada. Para atualizações de longo prazo ou novas funcionalidades, podemos conversar sobre um contrato de suporte ou uma oferta por hora. Qualidade é minha prioridade.
105 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
W 
watermelwn
Cliente recorrente

Taiwan
Brilliant!!
US$ 200-US$ 400
$
3 semanas
Tempo
S 
Resposta do freelancer
Útil?G 
galatilium
Cliente recorrente

França
Merci pour votre travail !
US$ 50-US$ 100
$
8 dias
Tempo
S 
Resposta do freelancer
Útil?W 
watermelwn
Cliente recorrente

Taiwan
Great work! look forward to making this project haha
US$ 200-US$ 400
$
3 semanas
Tempo
S 
Resposta do freelancer
Útil?M 
mistawicket

Estados Unidos
Working with @sialdev has been exceptional. They exceeded every expectation of the brief with a deep technical understanding and a clean, modular integration strategy that respected both projects’ architecture. The documentation was outstanding — structured, thorough, and built for long‑term maintainability....
US$ 400-US$ 600
$
2 dias
Tempo
S 
Resposta do freelancer
Útil?K 
kasaey
Cliente recorrente

França
Excellent work and faster than expeted, gonna work again with !
Até US$ 50
$
3 dias
Tempo
Útil?
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