Eu vou criar animações suaves de UI para o seu jogo em Unreal Engine

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Shushanik
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Sobre este Serviço

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Uma boa UI parece ganhar vida. Eu crio as transições, estados de hover e animações de feedback que fazem uma interface parecer responsiva em vez de estática.


Sou desenvolvedor C++ / Unreal Engine com 5 anos em jogos comerciais. Animei a UI completa de três títulos lançados: um jogo de mundo aberto, um shooter e um jogo de corrida. Tudo é construído com desempenho em mente, conduzido por UMG e C++, para que não custe tempo de frame.


O QUE VOCÊ RECEBE


Transições de tela para tela.

Animações de mostrar e esconder para painéis, popups e elementos HUD.

Estados de hover, foco, pressionar e desativado, compatível com gamepad.

Animações de ociosidade e atenção em loop.

Arquivos de widgets-fonte com cada animação editável pela sua equipe.


Trabalho com Unreal Engine 4 e 5, com Common UI e UMG.


Por favor, me diga a sua versão do Unreal Engine e envie um clipe de referência do feeling que você quer antes de fazer o pedido.

Conheça mais sobre Shushanik

Shushanik

Unreal Engine UI Developer, CPP Game Developer

  • A partir deArmênia
  • Membro desdemar. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Armênio, Inglês, Russo
C++ / Unreal Engine developer with 7 years in professional software development, 5 of them in games. I specialize in game UI on Unreal Engine 5: turning Figma designs into production-ready interfaces using C++, Common UI, Common Input and the MVVM pattern. I also build gameplay mechanics, UI animations, and optimize rendering performance. Shipped UI for an open-world game, a shooter and a racing game, including Web3/NFT data integration. MSc in Informatics and Applied Mathematics. Fluent in English and Russian. Clear communication, on-time delivery, clean maintainable code.

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