Vou criar ativos 3D prontos para jogo com topologia limpa, bake, uv


Sobre este Serviço
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Bem-vindo ao meu serviço profissional de criação de arte e ativos 3D para jogos!
Você está procurando modelos 3D otimizados, de alta qualidade e prontos para engine? Sou um artista 3D com 1,5 anos de experiência, atualmente evoluindo para um especialista de nível intermediário. Já acumulei mais de 1.370 horas no Blender e tenho experiência comercial trabalhando em um estúdio de jogos.
Minha stack tecnológica:
- Blender (modelagem avançada, layout e otimização)
- Substance Painter (texturização realista PBR e pintada à mão)
- Marmoset Toolbag 5 (baking perfeito e renderização de alta qualidade)
O que posso fazer pelo seu projeto:
- Workflow de alto para baixo poli e baking limpo
- Geometria otimizada de baixo poli e topologia limpa (perfeito para engines de jogo)
- Texturização avançada PBR e mapas normais de alta qualidade
- UV mapping eficiente (máxima densidade de texel e encaixe compacto)
- Estilo de textura pintada à mão (ativos estilizados)
Minha especialização:
Foco principalmente em ativos de primeira pessoa e equipamentos táticos/militares altamente detalhados, incluindo:
Machados táticos, machetes, escopos de armas, binóculos, cantis, facas de combate e equipamentos militares. Também tenho muita experiência na criação de móveis e objetos de interior.
Preferência de estilo de entrega
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3D modeling
- A partir deUcrânia
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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