Vou desenvolver seu jogo multiplayer cross platform 3d ou 2d
Sobre este Serviço
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Precisa de um jogo multiplayer 3D ou 2D que rode suavemente no PC, mobile e web? Eu crio jogos online cross-platform no Unity, e meus shooters já alcançaram mais de 200K jogadores no Steam, Epic, WebGL, Android e iOS.
O que posso criar para você:
- Multiplayer online: PvP, PvE e co-op (Photon Fusion, PUN2, Realtime)
- Salas, matchmaking, modo ranqueado e leaderboards
- Sistemas de gameplay: combate, armas, veículos, progressão, clãs
- Builds cross-platform: Windows, Android, iOS, WebGL, Mac
- Otimização de rede para celulares de baixa performance e conexões instáveis
- Backend e APIs (Node.js, PHP, AWS) e recursos opcionais de blockchain
Já entreguei jogos multiplayer na Steam, Epic, Google Play e App Store, com mais de 200K jogadores no total.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com a ideia do seu jogo, plataforma e orçamento, e eu te direi o que é possível e quanto tempo vai levar.
Conheça mais sobre Shubham Pandit
- A partir deNepal
- Membro desdedez. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Q: Qual motor de jogo e rede você usa?
A: Trabalho com Unity usando C#, e utilizo Photon (Fusion, PUN2, Realtime) para multiplayer online. Se seu projeto usar outra coisa, me envie uma mensagem primeiro e te digo se consigo trabalhar com ela.
Q: Você pode trabalhar no meu jogo existente ou só criar novos?
A: Ambos. Posso adicionar multiplayer, novas funcionalidades ou corrigir bugs em um projeto Unity já existente, ou criar um jogo do zero. Me envie os detalhes do seu projeto antes de fazer o pedido.
Q: Para quais plataformas você consegue fazer builds?
A: Windows, Mac, Android, iOS e WebGL, incluindo crossplay entre eles. Me diga suas plataformas alvo e confirmarei o que é realista para seu jogo.
Q: Você fornece o código fonte?
A: Sim. O código fonte está disponível como opção de pacote ou como extra. Você receberá o projeto completo do Unity.
Q: Você pode publicar o jogo na App Store ou Google Play?
A: Sim, como um extra. Posso preparar o build e fazer o upload. Você precisará de uma conta de desenvolvedor própria, que ajudarei a configurar se necessário.
Q: Você fornece arte, modelos ou animações?
A: Meu foco é programação, gameplay e networking. Se você tiver seus próprios assets, integrarei eles. Caso contrário, posso usar assets de placeholder ou você pode buscar arte separadamente.
P: O que você precisa de mim para começar?
A: Uma descrição breve da sua ideia de jogo, plataformas alvo, número de jogadores por partida e qualquer jogo de referência.

