Vou fazer rigging 3D profissional no maya ou blender

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Shubham Bisht
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Sobre este Serviço

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Personagens que se movem. Controles que funcionam. rigs que parecem vivos.


Rigging é uma das partes mais demoradas e que exige muita habilidade na produção 3D. Feito corretamente, dá vida ao seu personagem. Enquanto você foca em modelagem, iluminação e renderização, eu cuido do rigging para que seu personagem se mova de forma natural e realista.



Como rigador e animador com mais de 5 anos de experiência, entendo exatamente o quão importante é um rig adequado, pois eu mesmo animou. Não apenas faço rig, eu faço rig do jeito certo, garantindo que seu personagem esteja pronto para dar vida ao seu projeto.


Se você trabalha na Unreal Engine e quer animar seu MetaHuman no Maya, posso rigar o corpo para que suas animações sincronizem perfeitamente com a Unreal Engine.


Seja para jogos, filmes ou animação, vou fornecer um rig limpo, funcional e pronto para animação, para que você possa focar nas partes que mais gosta.

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Shubham Bisht

Quality Animation is my Mantra

5,0(2)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdenov. de 2022
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entrega2 anos
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
Characters that move. Stories that hit. Animation that feels alive. I bring 3D characters to life with natural, expressive motion. From short clips to game characters or promos, I make every move count. Polished, professional results delivered fast, with clear communication—no confusion, no delays. Let’s make your characters come alive and create animation that truly connects with your audience—send me a message to get started.

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