Vou criar modelo 3D e textura para jogos ou animações


Sobre este Serviço
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Modelos 3D & Texturização PBR para Jogos & Animação
Sou especialista em modelagem 3D e texturização, criando ativos 3D personalizados e realistas otimizados para motores em tempo real como Unity e Unreal. Usando Blender e Substance Painter, crio props, veículos, armas, máquinas, peças de ambiente e elementos arquitetônicos com meshes limpos de low/high-poly, layouts de UV eficientes e conjuntos completos de texturas PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) em resoluções de 2K e 4K.
Serviços Incluem:
- Modelagem 3D de superfícies duras (sem personagens ou escultura)
- Topologia limpa & UVs otimizados
- Texturização PBR no Substance Painter
- Ativos prontos para engine de jogo
Entregáveis:
- Arquivos de modelo: .blend, FBX, OBJ
- Mapas de textura: PNG (2K/4K)
- Renderizações: JPEG/PNG de alta resolução
- Animação (se incluída): MP4
Garanto integração perfeita no seu pipeline com comunicação profissional e alta qualidade visual. Vamos dar vida à sua visão!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Shubham Rawat
Precision Modeling Meets Realistic Texturing
- A partir deÍndia
- Membro desdemai. de 2025
- Responde em aprox.:4 horas
Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para iniciar o projeto?
Por favor, envie imagens de referência claras, esboços ou concept art, juntamente com detalhes específicos sobre o propósito do modelo, estilo desejado e quaisquer requisitos particulares.
Você oferece serviços de personagem ou escultura?
Não, eu me especializo em modelagem de superfícies duras e não ofereço serviços de modelagem de personagens ou escultura.
Você pode criar modelos low-poly e high-poly?
Sim, posso criar modelos que variam de low-poly a high-poly, dependendo das necessidades e especificações do seu projeto.
Os modelos ficarão prontos para o jogo e otimizados?
Com certeza. Todos os modelos são feitos com topologia limpa e UVs otimizados, garantindo que estejam prontos para jogo e compatíveis com engines como Unity e Unreal Engine.
A mapeamento UV está incluso em todos os pacotes?
Sim, todos os pacotes vêm com mapeamento UV adequado para garantir texturização e integração perfeitas.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim, recomendo que entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutir os detalhes do seu projeto e garantir o melhor resultado.

