Vou criar naves espaciais 3D prontas para jogo e veículos de ficção científica com texturas PBR


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar naves espaciais 3D prontas para jogo e veículos de ficção científica com texturas PBR de alta qualidade para seu projeto de jogo, animação, VR, cinema ou digital.
Seja uma nave de combate futurista, nave estelar, cruzador, navio de guerra, cargueiro, espaçonave ou veículo de ficção científica único, posso transformar seu conceito, esboço ou referência em um ativo 3D profissional.
Meu fluxo de trabalho foca em modelagem de superfície dura limpa, geometria otimizada, mapeamento UV adequado, materiais PBR, texturas detalhadas e otimização para jogo. Posso criar ativos para diferentes estilos visuais e requisitos de polígonos conforme seu projeto.
O que posso criar
- Naves espaciais 3D
- Naves estelares de ficção científica
- Naves de combate
- Cruzeiros
- Naves de guerra
- Cargueiros
- Veículos futuristas
- Espaçonaves
- Ativos prontos para jogo
- Modelos de superfície dura
- Ativos com textura PBR
- Modelos Low Poly & High Poly
- Suporte para motor de jogo
Posso preparar ativos para Unreal Engine, Unity, Godot e outros fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos.
Formatos de arquivo
FBX, OBJ, GLB/GLTF e outros formatos mediante solicitação.
Envie seu concept art, imagens de referência, esboço ou descrição antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar os requisitos do projeto e oferecer o pacote adequado. Entre em contato comigo hoje para começar?
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Shola
Professional 3D Modeler
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar uma nave espacial a partir do meu concept art?
Sim. Posso criar uma nave personalizada a partir de concept art, esboços, imagens de referência ou descrições detalhadas.
Os modelos estão prontos para jogo?
Sim. Posso otimizar geometria, topologia, UVs, materiais e texturas de acordo com os requisitos do seu jogo.
Você fornece texturas PBR?
Sim. Texturização PBR pode incluir mapas como Base Color, Roughness, Metallic, Normal e outros mapas necessários.
Você pode criar diferentes tipos de veículos de ficção científica?
Sim. Posso criar fighters, cruzadores, naves de guerra, cargueiros, espaçonaves, veículos futuristas e outros ativos de ficção científica.
Você pode preparar modelos para Unreal Engine e Unity?
Sim. Posso fornecer ativos otimizados e formatos de arquivo compatíveis com Unreal Engine, Unity, Godot e outras plataformas.

