Vou criar naves espaciais 3D prontas para jogo e veículos de ficção científica com texturas PBR

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Shola
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Sobre este Serviço

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Vou criar naves espaciais 3D prontas para jogo e veículos de ficção científica com texturas PBR de alta qualidade para seu projeto de jogo, animação, VR, cinema ou digital.


Seja uma nave de combate futurista, nave estelar, cruzador, navio de guerra, cargueiro, espaçonave ou veículo de ficção científica único, posso transformar seu conceito, esboço ou referência em um ativo 3D profissional.


Meu fluxo de trabalho foca em modelagem de superfície dura limpa, geometria otimizada, mapeamento UV adequado, materiais PBR, texturas detalhadas e otimização para jogo. Posso criar ativos para diferentes estilos visuais e requisitos de polígonos conforme seu projeto.


O que posso criar


  • Naves espaciais 3D
  • Naves estelares de ficção científica
  • Naves de combate
  • Cruzeiros
  • Naves de guerra
  • Cargueiros
  • Veículos futuristas
  • Espaçonaves
  • Ativos prontos para jogo
  • Modelos de superfície dura
  • Ativos com textura PBR
  • Modelos Low Poly & High Poly
  • Suporte para motor de jogo


Posso preparar ativos para Unreal Engine, Unity, Godot e outros fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos.


Formatos de arquivo


FBX, OBJ, GLB/GLTF e outros formatos mediante solicitação.


Envie seu concept art, imagens de referência, esboço ou descrição antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar os requisitos do projeto e oferecer o pacote adequado. Entre em contato comigo hoje para começar?

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Shola

Shola

Professional 3D Modeler

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I’m a professional 3D artist specializing in creating high-quality custom 3D models for games, products, animation, and digital projects. I create hard surface assets, props, vehicles, spaceships, sci-fi models, characters, and other detailed 3D objects based on your concepts or references. My workflow focuses on clean topology, accurate details, optimized geometry, UV mapping, realistic materials, and game-ready assets. I’m committed to delivering professional results, clear communication, and models tailored to your project needs.

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