Vou criar design de azulejos modulares de masmorras 3D imprimíveis para jogos de mesa

S
shoedesigner3d
S
shoedesigner3d
Salvatore
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você está procurando por azulejos modulares de masmorras de alta qualidade, imprimíveis em 3D, para suas campanhas de D&D, Pathfinder ou TTRPG? Você veio ao lugar certo!

Vou criar terrenos e azulejos de masmorra modulares, limpos, detalhados e totalmente funcionais, prontos para impressão em impressoras 3D FDM e Resin. Seja para uma sala inicial simples, azulejos interligados em grade ou conjuntos completos de masmorras modulares com props interativos, estou aqui para dar vida ao seu mundo de tabletop.

O que eu ofereço:

  • Arquivos STL imprimíveis em 3D: geometria 100% estanque (manifold) com zero erros de não-manifold.
  • Sistemas modulares: designs em grade compatíveis com tamanhos padrão de tabletop (grade de 1 polegada, sistemas OpenLOCK / clip ou slots para ímãs mediante solicitação).
  • Cenários de alto detalhe: texturas de pedra, tijolos realistas, portas de madeira, arcos e props de masmorra (cofres, pilares, tochas).
  • Geometria otimizada para impressão: projetada para minimizar suportes e garantir impressões limpas e fáceis.

Como funciona:

  1. Envie suas ideias: Compartilhe seus conceitos, imagens de referência ou requisitos de tamanho de grade.
  2. Modelagem e pré-visualização: Crio os ativos 3D e envio renders de pré-visualização para seu feedback.
  3. Entrega: Você recebe arquivos STL/OBJ prontos para impressão, prontos para serem carregados diretamente na sua impressora.
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Salvatore

Salvatore
5,0(1)
  • A partir deTurquia
  • Membro desdeset. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Turco, Inglês
I specialize in 3D product design, photogrammetry cleanup, and texturing in Blender. I prepare objects for Augmented Reality (AR), create game assets for Unreal Engine, and craft animated ads with After Effects. Additionally, I excel in material creation using Substance Painter and various Photoshop editing tasks. My diverse skills ensure top-quality creative solutions.

Tradução automática

Tags relacionadas