Vou construir sistemas e mecânicas de gameplay personalizadas para Unity

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Shouryaa
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Sobre este Serviço

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Sua ideia de jogo está travada porque os sistemas principais simplesmente não estão se encaixando?

Eu construo sistemas e mecânicas de gameplay personalizadas para Unity em C#, para jogos 2D e 3D, incluindo combate, inventário, salvar/carregar, crafting, comportamento de NPC e muito mais.

O que posso criar para você:

  • Sistemas de combate: saúde, dano, reações de impacto, combos
  • Sistemas de inventário e crafting
  • Sistemas de salvar/carregar com dados persistentes
  • Comportamento básico de IA de NPC e inimigos
  • Integração de UI para qualquer um dos itens acima

Por que trabalhar comigo:

Tenho experiência prática em design de sistemas e desenvolvimento em Unity, proveniente de projetos de jogos entregues, apoiada por um B.Des em Game Design e uma certificação de Unity Certified Associate. Meu foco é em código limpo, modular, que você realmente possa usar para construir, não em protótipos descartáveis.

O que você recebe:

  • Scripts completos de Unity (C#) funcionando
  • Código limpo, comentado e modular
  • Arquivos fonte incluídos
  • Documentação rápida de configuração
  • Revisões até você ficar satisfeito

Como funciona:

  1. Compartilhe seu conceito de jogo e qual sistema você precisa que seja criado
  2. Eu faço o escopo e confirmo a abordagem com você antes de começar
  3. Eu construo, testo e entrego o sistema funcionando

Não tem certeza de quais sistemas seu jogo precisa primeiro? Me envie uma mensagem, ficarei feliz em aconselhar honestamente antes de você fazer o pedido.

Conheça mais sobre Shouryaa

Shouryaa

Turning Data and Game Systems Into Working Solutions Using Python and Unity

  • A partir deÍndia
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Hindi
I build practical technical solutions across data automation and game systems. Whether it's a messy spreadsheet or a level that needs to feel right, I approach both the same way — understand the system, then build it cleanly. Data: Python automation, ETL pipelines, dashboards (Plotly, Power BI) Game Dev: Unity development, greybox/level design (Unity & Unreal), VFX in Unity MBA in Finance & Business Intelligence + B.Des in Game Design — structured thinking applied to both technical sides.

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