Vou construir sistemas e mecânicas de gameplay personalizadas para Unity


Sobre este Serviço
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Sua ideia de jogo está travada porque os sistemas principais simplesmente não estão se encaixando?
Eu construo sistemas e mecânicas de gameplay personalizadas para Unity em C#, para jogos 2D e 3D, incluindo combate, inventário, salvar/carregar, crafting, comportamento de NPC e muito mais.
O que posso criar para você:
- Sistemas de combate: saúde, dano, reações de impacto, combos
- Sistemas de inventário e crafting
- Sistemas de salvar/carregar com dados persistentes
- Comportamento básico de IA de NPC e inimigos
- Integração de UI para qualquer um dos itens acima
Por que trabalhar comigo:
Tenho experiência prática em design de sistemas e desenvolvimento em Unity, proveniente de projetos de jogos entregues, apoiada por um B.Des em Game Design e uma certificação de Unity Certified Associate. Meu foco é em código limpo, modular, que você realmente possa usar para construir, não em protótipos descartáveis.
O que você recebe:
- Scripts completos de Unity (C#) funcionando
- Código limpo, comentado e modular
- Arquivos fonte incluídos
- Documentação rápida de configuração
- Revisões até você ficar satisfeito
Como funciona:
- Compartilhe seu conceito de jogo e qual sistema você precisa que seja criado
- Eu faço o escopo e confirmo a abordagem com você antes de começar
- Eu construo, testo e entrego o sistema funcionando
Não tem certeza de quais sistemas seu jogo precisa primeiro? Me envie uma mensagem, ficarei feliz em aconselhar honestamente antes de você fazer o pedido.
Conheça mais sobre Shouryaa
Turning Data and Game Systems Into Working Solutions Using Python and Unity
- A partir deÍndia
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Hindi
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