Vou texturizar modelos de superfície dura para jogos e cinematics


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando texturas realistas e de alta qualidade para seus modelos 3D?
Você está no lugar certo.
Eu me especializo em texturização realista de superfícies duras e armas usando fluxos de trabalho padrão da indústria para jogos, cinematics e projetos de portfólio.
O que eu ofereço:
Texturização PBR realista
Materiais estilo AAA para jogos
Texturização de armas e superfícies duras
Materiais inteligentes e detalhes de desgaste
Mapas de textura prontos para jogo
Render de alta qualidade
Softwares que uso:
Substance Painter
Autodesk Maya
Mapas de textura incluídos:
Cor base
Rugosidade
Metallicidade
Normal Map
Oclusão ambiente
Por que me escolher?
Trabalho focado em detalhes
Fluxo de trabalho profissional
Texturas limpas e organizadas
Comunicação rápida
Paixão por arte de jogos
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto.
Vamos criar algo incrível juntos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Shivansh G
3D Texturing Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim?
Preciso do seu modelo 3D em formato FBX/OBJ e quaisquer imagens de referência, se disponíveis.
Você fornece modelagem?
Atualmente, este serviço foca apenas em texturização.
Qual software você usa?
Substance Painter e Autodesk Maya.
Você consegue criar texturas prontas para jogo?
Sim, todas as texturas seguem um fluxo de trabalho profissional de PBR adequado para motores de jogo.
Você fornece arquivos de origem?
Sim, os arquivos fontes podem ser incluídos dependendo do pacote.

