eu vou criar modelos 3d de armas prontos para jogo para Unity e unreal

S
shivamtrivedi09
S
shivamtrivedi09
Shivam T
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de armas prontas para jogo que já entrem direto no seu projeto? sou artista 3d e designer de jogos que liderou uma equipe de 11 pessoas de armas em ASSASSIN: The First List (Steam), então sei como as armas precisam parecer, performar e se sentir no motor.


O que você recebe:

- Topologia limpa e otimizada com orçamento de polígonos adequado à sua plataforma

- Desdobramento UV adequado e texturas PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)

- LODs e exportação pronta para Unity ou Unreal Engine 5 (Premium)

- Arquivos em FBX, OBJ, glTF e Blend, com mapas de textura em PNG


O que eu posso fazer:

Armas corpo a corpo, armas de fogo, armas de ficção científica e fantasia, acessórios e props de superfície dura, em estilos realistas ou estilizados.


Como funciona:

1. Envie suas referências, concept art ou uma descrição

2. Confirmo o orçamento de polígonos, a resolução das texturas e o motor alvo

3. Você vê renders de progresso antes da entrega final

4. Revisões dentro do seu pacote até ficar do jeito que você quer


Não tem certeza de qual pacote serve? mande mensagem antes de pedir e eu recomendo o certo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Shivam T

Shivam T

Game designer and 3D artist for game ready assets

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Hindi, Gujarati, Inglês
Game designer and 3D artist with real studio experience. I led an 11-person weapon team on ASSASSIN: The First List (Steam), from concept to in-engine balance. I build game-ready 3D weapons, props and environment assets with clean topology, UVs and PBR textures, ready for Unity and Unreal Engine. I also write game design documents, weapon stat sheets and balancing systems. PG Diploma in Digital Games Theory and Design, Brunel University London. Message me before ordering so we can scope your project.

Tradução automática