Vou criar personagem em pixel art, animação em pixel, assets de jogo, arte de jogo, sprite sheet


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de animações em pixel art que realmente funcionem no seu motor de jogo, não sejam rígidas, borradas ou que quebrem na importação?
Eu crio animações de pixel art feitas à mão para desenvolvedores indie, game jammers e artistas digitais. Cada quadro é desenhado pixel por pixel no Aseprite, com grades limpas, paletas ajustadas, sem atalhos de IA.
O QUE POSSO ANIMAR
- Animações de idle
- Ciclos de caminhada e corrida
- Atacar, cortar, atirar, lançar feitiços
- Pular, cair, aterrissar
- Ferido e morte
- Movimento de inimigos / NPCs
- Objetos: moedas, chamas, água, baús, portas
- Efeitos: explosões, magia, partículas, elementos de UI
O QUE VOCÊ RECEBE
- Spritesheet PNG transparente (pronto para engine)
- Quadros individuais em arquivos PNG
- Pré-visualização em GIF para você revisar o movimento antes da implementação
- Nomenclatura adequada dos quadros para importação limpa
- Arquivo fonte do Aseprite (pacote premium ou complemento)
FUNCIONA COM
Unity · Godot · GameMaker · RPG Maker · Construct · GDevelop · qualquer engine
COMO FUNCIONA
- Você envia arte de referência, lista de animações, tamanho da tela e engine
- Eu envio um rascunho estático para aprovação antes de animar
- Você revisa a sprite sheet animada
- Revisões se necessário; entrega final
Não tem certeza do que precisa? Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Vou te passar um orçamento honesto baseado no seu projeto real, sem tentar vender mais do que o necessário.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Oyewole
Pixel art, game art and illustration for indie games, creators and stories
- A partir deNigéria
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Grego, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais tamanhos de tela você trabalha?
Trabalho em qualquer tamanho — 16×16, 32×32, 48×48, 64×64 ou personalizado. Basta me dizer qual seu jogo usa e eu ajusto.
Você consegue combinar com meu estilo de arte existente?
Sim. Envie uma sprite de referência ou uma sheet de personagem e eu ajustarei sua paleta, proporções e estilo geral o mais próximo possível.
Quais formatos de arquivo eu recebo?
Cada pedido inclui uma sprite sheet PNG, quadros PNG individuais e uma pré-visualização em GIF. Arquivos fonte do Aseprite estão incluídos no pacote Premium ou disponíveis como complemento pago.
Você usa ferramentas de IA?
Não. Cada pixel é desenhado à mão no Aseprite. Sem upscaling de IA, sem bordas borradas, sem quadros desalinhados.
Meu jogo usa Unity/Godot, vai funcionar?
Sim. Me diga qual engine você usa e eu ajustarei o formato da sprite sheet e a nomenclatura dos quadros para combinar com o que essa engine espera. Sem trabalho extra para você.
Preciso de mais animações do que os pacotes incluem. O que faço?
Me envie uma mensagem antes de pedir. Eu monto um pacote personalizado para sua lista exata, geralmente mais barato do que pedir várias ordens básicas.

