Vou otimizar avatar para navegador, rig3d para livelink, inword tts, arkit52, threejs glb

S
shinobin
S
shinobin
shinobi
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Boa dia


Está cansado de ter erros de esqueleto/osso/rigging, problemas de peso de pintura, facial ou blendshapes? Você veio ao lugar certo para fazer tudo isso para você.

Estou aqui para ajudar meus clientes com seus avatares 3D, seja para consertar, re-rig, editar ou criar modelo e rigging do zero


Meus avatares estão prontos para serem usados em three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, vídeos de animação, jogos e otimizações para web e outros.

O rigging do avatar incluirá as seguintes formas nomeadas precisamente para que a classe talkinghead funcione

Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou

Expressões faciais (ARKit Standard)

No mínimo: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.

(O conjunto completo de 52 formas do ARKit é preferido para emoções de alta fidelidade)

Rigging de qualquer modelo 3D (corpo + rosto)

Consertar rigs, ossos e pesos quebrados

Adicionar pintura de peso limpa e suave

Converter modelos para MMD / PMX / VRM / VRChat / Vroid

Criar e aplicar blendshapes do ARKit para rastreamento facial

Conheça mais sobre shinobi

shinobi

Advance character rigging,threejs,met4human,visemes,arkit52,glb

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Italiano, Espanhol
Do you have an web browser or mobile app and you need an interactive avatar to engage the user? I can model your character from scratch (game-ready, Blender/FBX/GLB, PBR textures, animation-friendly) with clean topology, full-body rigging, and production-ready quality. My advance rigging services include: Apple Arkit integration, Visemes for real-time lip sync, Web cam tracking, IK/FK snapping, custom control shapes, and advanced deformation tools ensuring your character moves, speaks, and expresses emotion flawlessly. My rigs are built to perform smoothly across web viewers and mobile apps

Tradução automática