Vou criar, consertar ou depurar blueprints e sistemas de gameplay do Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Oi, eu sou Shimaiem, fundador da Bad Imp Studios e um desenvolvedor de Unreal Engine com experiência desde 2023.
Sou especializado em construir, consertar e melhorar sistemas Blueprint na Unreal Engine 4 e 5. Já trabalhei com centenas de pessoas em jogos, projetos de VR, protótipos e simulações, ajudando a resolver problemas com Blueprint, desenvolver lógica de gameplay e fazer sistemas instáveis funcionarem corretamente.
Este serviço é para clientes que precisam de ajuda focada com scripting de Blueprint, debugging e lógica de sistemas de jogo.
Posso ajudar com:
- Criação de sistemas Blueprint do zero
- Conserto de erros de Blueprint e lógica quebrada
- Debug de mecânicas de gameplay
- Refatoração de Blueprints confusos ou ineficientes
- Melhoria de sistemas de interação
- Suporte à lógica de Blueprint para VR e multiplayer
- Solução de problemas específicos do projeto
Se você precisa de uma funcionalidade nova, um sistema quebrado consertado ou uma confusão de Blueprint desfeita, posso oferecer suporte prático e confiável.
Conheça mais sobre shimaiem
- A partir dePaquistão
- Membro desdenov. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês, Italiano, Alemão, Chinês, Espanhol
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