Vou criar um protótipo do seu jogo xr


Vetted Pro
Verificado pelo Fiverr Pro
Shiki Nobuhisa foi selecionado pela equipe do Fiverr Pro considerando sua experiência.
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem uma ideia para um jogo de VR ou AR que quer transformar em realidade?
Deixe que eu trabalhe com você no protótipo do seu jogo. Vou ajudar a testar suas ideias e dar vida a elas com mecânicas funcionais que vão te ajudar a entender o que faz seu jogo funcionar, além de melhorar na hora de passar para a produção.
O protótipo será feito com:
- Unity 6
- C#
- OpenXR
Com o pacote básico, você vai receber:
- Mecânicas básicas do seu jogo
Com o pacote padrão, você vai receber:
- Mecânicas básicas do seu jogo
- Mecânicas secundárias como seleção de palco, seleção de personagem, etc
- Uma revisão do protótipo
Com o pacote premium, você vai receber:
- Um protótipo completo com todas as mecânicas e fluxo total do jogo
- Um projeto pensado desde o início para ser escalável para um jogo completo
- Documentação básica do projeto
- Três revisões do protótipo
Ao comprar um pacote, fique atento: as mecânicas do jogo não podem conter algoritmos gráficos ou matemáticos complexos, exigir bibliotecas específicas ou hardware especial, entre outras limitações.
Se desejar esses recursos ou outros que não estejam incluídos nos pacotes, solicite mais informações.
Conheça mais sobre Shiki Nobuhisa
Vetted Pro
Game Developer, xR Developer and Computer Vision Developer
Shiki Nobuhisa faz parte do catálogo Fiverr Pro e foi escolhido a dedo por uma equipe dedicada do Fiverr Pro por suas habilidades e conhecimentos.
Verificado para
Desenvolvimento de Games
- A partir deJapão
- Membro desdejul. de 2023
Idiomas
Espanhol, Japonês, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O projeto não é escalável nos pacotes básico ou padrão?
Todo o código fonte fornecido deve poder ser usado na produção final do jogo com alguns ajustes, mas somente o pacote premium oferece escalabilidade fora da caixa usando práticas de codificação modulares e escaláveis para garantir uma transição suave para uma produção completa.
O que uma revisão vai incluir?
As revisões serão relacionadas a alguma mecânica principal do jogo, além do que foi planejado inicialmente. Isso porque, durante a criação do protótipo, ideias podem mudar, então quando a ideia muda e algo diferente, isso conta como uma revisão.
Criar uma mecânica de jogo completamente diferente conta como revisão?
Na maioria das vezes, não. As revisões precisam estar dentro do conceito original do protótipo. Qualquer coisa muito fora do escopo não conta como revisão, então se quiser mudanças mais radicais, peça uma solução personalizada.
O protótipo pode se conectar a um servidor ou ter funcionalidade multiplayer online?
Para pacotes, não. O protótipo será offline e, se for para um jogo multiplayer, mecânicas offline de tela única serão usadas. Se desejar um protótipo totalmente online, solicite uma solução personalizada.
O protótipo vai conter modelos ou animações?
Vai conter modelos e animações de placeholder. Se algum deles for essencial para o jogo, o placeholder terá um pouco mais de detalhes, mas será apenas um marcador de posição.
O projeto vai conter sons ou músicas?
Nos pacotes padrão e premium, conterá sons e músicas básicos e gratuitos. Se suas mecânicas precisarem de interação com som ou música, e não for muito complexo, estará incluso. Para interações mais complexas, solicite uma solução personalizada.

