Eu vou criar mecânicas personalizadas de jogo no Unreal Engine 5, sistemas de blueprint para jogo de mundo aberto


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma mecânica de gameplay personalizada no Unreal Engine 5 ou sistema de Blueprint para seu jogo?
Eu vou criar mecânicas de gameplay personalizadas, sistemas de Blueprint e mecânicas de sobrevivência para projetos de jogos de mundo aberto, sobrevivência, RPG, ação, aventura e outros jogos 3D.
Posso ajudar você a construir:
- Mecânicas de gameplay personalizadas no Unreal Engine 5
- Sistemas de scripting de Blueprint e gameplay
- Mecânicas de sobrevivência: saúde, fome, sede, stamina
- Sistemas de inventário, equipamento e coleta
- Mecânicas de armas e combate
- Crafting e coleta de recursos
- Sistemas de gameplay de mundo aberto
- Movimento e interação do personagem
- Sistemas de IA inimiga e NPC
- Sistemas de missões e objetivos
- Habilidades, progressão e habilidades especiais
- Integração de UI/HUD ao gameplay
- Sistemas de salvar/carregar e estado do jogo
- Correção de bugs e melhorias nos sistemas existentes do UE5
Se você precisa de uma mecânica específica, vários sistemas conectados ou ajuda para expandir um projeto existente no Unreal Engine, posso criar a funcionalidade de acordo com suas necessidades.
Também posso trabalhar com seu projeto, personagens, assets, plugins e sistemas existentes, ao invés de forçá-lo a começar do zero.
Vamos transformar sua ideia de jogo no Unreal Engine 5 em gameplay funcional.
Conheça mais sobre Shebenq
game developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglês, Alemão
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