Vou ser seu desenvolvedor principal de jogos Godot 4 para PC e mobile


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Sobre este Serviço
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Fazer um jogo é uma grande jornada. Às vezes, você só precisa saber se sua ideia principal é realmente divertida antes de gastar meses nela. Outras vezes, seu projeto está sofrendo com lag, ou você precisa portá-lo de outro motor, e só precisa de alguém para resolver os problemas técnicos.
Dependendo das suas necessidades, aqui está o que isso inclui:
Protótipo: Você tem uma ideia, mas ela é divertida? Antes de se preocupar com gráficos ou história, precisamos testar as mecânicas. Vou criar uma versão rápida e jogável para que você possa sentir o gameplay e responder a essas perguntas cedo.
Demo jogável: Suas mecânicas estão sólidas, e você precisa de algo para mostrar ao mundo. Vamos desenvolver seu conceito em uma fatia polida de 2D ou 3D com interface e controles precisos. Quando estiver pronto, você terá uma versão sólida para compartilhar com seu público ou lançar na Kickstarter!
Jogo completo e otimização: Para quem quer a experiência completa. Seja para desenvolver um jogo do zero, fazer uma portabilidade complexa de engine ou otimizar profundamente o desempenho para corrigir lag em mobile e PC, vou garantir que funcione perfeitamente com um código limpo e organizado.
Vamos conversar sobre suas ideias antes de fazer o pedido para que possamos definir a melhor abordagem juntos :)
Conheça mais sobre Sherizox E.
Game Developer, Godot Unity Expert Optimization, Bug Fixes!
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- A partir dePaquistão
- Membro desdedez. de 2024
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Inglês, Urdu
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Perguntas frequentes
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O que receberei no final deste Serviço?
Você vai receber uma versão totalmente jogável do seu jogo testada na sua plataforma de destino (PC, Mobile ou WebGL). Junto com o arquivo executável, você recebe a pasta completa do projeto Godot com código fonte limpo, bem organizado e comentado, para que você tenha total propriedade do seu projeto e possa expandi-lo facilmente depois.
Você pode adicionar Multiplayer ou migrar meu projeto existente?
Sim! Seja para implementar mecânicas básicas de multiplayer local/online ou para migrar um projeto Unity existente para Godot 4, eu posso cuidar da parte técnica pesada enquanto mantenho o desempenho visual e funcional.
Quanto tempo leva para entregar um jogo completo?
Correções menores de bugs ou protótipos básicos geralmente levam de 2 a 5 dias. Uma demo jogável completa ou uma experiência de jogo total costuma levar de 1 a 3 semanas, dependendo da complexidade das suas mecânicas, UI e níveis. Vamos definir um cronograma claro e realista antes de começar!
E se eu não gostar do jogo ou do protótipo entregue?
Evitar isso é fácil: conversamos sobre sua visão exata antes de iniciar o pedido e compartilhamos atualizações rápidas durante o processo. Se algo ainda parecer estranho, cada pedido inclui revisões para ajustarmos controles, mecânicas ou desempenho até ficar do seu jeito para jogar.
Que outros serviços podem fazer parte do jogo?
Além de criar mecânicas de gameplay, ofereço otimização de desempenho profunda (aumentando FPS, perfil de memória, corrigindo lag no mobile), menus personalizados de UI/UX, integração de som e exportações específicas para Android, Windows ou WebGL.

